Box2D物理引擎
AndEngine含有Box2D物理引擎的Android平台移植版:JBox2D(是开源的),它可以非常真实地以多种方式模拟物体间的物理作用,尤其是:
刚体的物理作用。
稳定堆积。
重力。
用户自定义的物体。
快速的碰撞检测/接触检测。
滑动摩擦力。
矩形、圆形及多边形。
若干关节类型:距离、旋转、棱柱、滑轮、齿轮、鼠标。
休眠(将静止物体从效果模拟运算中移除,直至它们被触碰为止)。(节选自《 Android游戏开发实践指南》)
AndEngine含有Box2D物理引擎的Android平台移植版:JBox2D(是开源的),它可以非常真实地以多种方式模拟物体间的物理作用,尤其是:
刚体的物理作用。
稳定堆积。
重力。
用户自定义的物体。
快速的碰撞检测/接触检测。
滑动摩擦力。
矩形、圆形及多边形。
若干关节类型:距离、旋转、棱柱、滑轮、齿轮、鼠标。
休眠(将静止物体从效果模拟运算中移除,直至它们被触碰为止)。(节选自《 Android游戏开发实践指南》)