ThreadLocal浅析

一 概述 

           ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,并不是一个Thread,而是一个ThreadLoaclVariable(线程局部变量)。TreadLocal就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本。是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。简而言之,多个线程不是通过共享变量,而是各自拥有一个变量。 从线程的角度来看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且ThreadLocal实例 是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收。 通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,jvm为每个运行的线程绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多个线程环境常出现的并发访问问题提供一种隔离机制。 ThreadLocal类中有一个 Map,用于i存储每一个线程的变量 的副本。 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了以“时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供一份变量,因此可以同时访问而互不影响。


二 API

            ThreadLocal()创建一恶搞线程本地变量。 T get() 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化副本。 protected T initialValue() 返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用get()方法访问变量的时候。如果线程先于get方法调用set(T)方法,则不会在线程中调用initialValue() 若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。 void remove()移除此线程局部变量的值。这可能有助于线程局部变量的存储需求。如果再次访问次变量,那么在默认情况下他将拥有其initialValue; void set(T value)将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这些功能,它们只是依赖与initialVlaue()方法来设置线程局部变量的值。 在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。


三 总结  

           ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致的问题。ThreadLocal为每个线程的并发访问的数据提供一个副本。通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费内存,但大大减少了线程同步所带来的性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。 ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单不少。 ThreadLocal和synchronized的区别: synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的共享。而synchronized用于在多个线程之间通信时能够获得数据共享。 synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值