4.12 《硬啃设计模式》 第29章 行为型设计模式小结


序号

模式

一句话说明

1

观察者(Observer)

一呼百应。

2

策略(Strategy)

分离算法。

3

迭代器(Iterator)

以一致的方式访问集合,“松绑”遍历算法代码。

4

命令(Command)

分离功能调用者与功能实现者。

5

访问者(Visitor)

不改变对象结构增加新方法。

6

解释器(Interpreter)

语法解释。

7

中介者(Mediator)

处理多对多关系。

8

备忘录(Memento)

保存对象的多个状态并可任意恢复。

9

模板方法(Template Method)

定义好框架算法,某些步骤可自己定义。

10

状态(State)

方便地处理不同状态不同行为,以及状态之间的转换。

11

责任链(Chain)

用不同的规则去处理请求。




 

作者:张传波

创新工场创业课堂(敏捷课程)讲师

软件研发管理资深顾问

CMMI首席专家

《火球——UML大战需求分析》作者

www.umlonline.org创办人


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