<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">1.<span style="white-space:pre"> </span>OnDraw中内存双缓冲</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 </span>
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rcClient.Width(),rcClient.Height());
//将位图选入到内存显示设备中
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
pDoc->m_BackGroundPic.StretchBlt(MemDC.m_hDC, 0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), 0, 0, pDoc->m_BackGroundPic.GetWidth(), pDoc->m_BackGroundPic.GetHeight(), SRCCOPY);
// 把每个CImage 都绘制到MemDC上
//...
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemDC.SelectObject(pOldBit);
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
2. 注意要OnEraseBkgnd 重载,不再调用默认函数。WIN32程序中不需要这一步。