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xiaoluo91的专栏

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原创 Zernike矩之边缘检测(附源码)

由于Zernike矩是一种积分算子,因此对噪声不敏感,这一优良特性在图像处理中极其难得。下面我们将介绍Zernike矩在边缘检测中的应用。利用Zernike矩进行边缘检测最早由Ghosal等人[4]提出。

2016-01-30 10:25:08 14846 14

原创 Zernike矩之图像重建(附源码)

Zernike矩是一种正交矩,由Teague在1980年提出,本文将介绍Zernike矩的基本概念,并使用Zernike矩进行图像重建。

2016-01-30 10:07:16 5804 1

原创 真实感场景绘制(附源码)

本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。本场景中绘制了墙壁与地面、天空、石柱、箱子、玻璃球、雪人、雾等对象,下面将依次分析它们的设计思路,这里将使用相同绘制技术的对象放到一起说明。

2016-01-29 20:54:02 3361 6

原创 体绘制之光线投射算法(附源码)

一、原理:Levoy在1988年提出了光线投射(ray-casting)算法[1],其基本原理是:从屏幕上每一个像素点出发,沿着视线方向发射出一条光线,当这条光线穿过体数据时,沿着光线方向等距离采样,利用插值计算出采样点的颜色值和不透明度;接着按照从前到后或从后到前的顺序对光线上的采样点进行合成,计算出这条光线对应的屏幕上像素点的颜色值。其原理如图1所示。

2016-01-29 19:56:21 11644 2

快速NLM文档

对应NLM两篇博客的文档, http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/48229579 http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/48241929

2018-03-02

定时器更正

更正了之前写的多媒体定时器,详见http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/52238255

2017-01-15

MFC创建UI线程

MFC创建UI线程,具体可参看博客: http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/52983902

2016-10-31

ModalBoxAndMessage

测试模态对话框对主窗口消息响应的影响,具体可参见博客: http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/52976131

2016-10-30

MFC对话框创建

MFC模态对话框于非模态对话框创建,具体参见博客: http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/52972427

2016-10-30

MFC模态与非模态对话框

实现MFC模态对话框于非模态对话框,具体参见博客: http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/52972427

2016-10-30

GDITest.rar

StretchDIBits速度测试,可以调节图像大小,显示窗口大小,拉伸模式,图像通道数。MFC框架

2016-08-21

多媒体定时器

本程序实现多媒体定时器,并对多媒体定时器的精度进行测试。MFC框架

2016-08-18

testBF.rar

GDI双缓冲绘图与直接绘图对比,MFC框架。

2016-06-25

形态学操作

MATLAB实现二值图像和灰度图像的形态学操作,包括:腐蚀、膨胀、开、闭。参见博客http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/51747252

2016-06-23

TestBMP测试

BMP读取、显示、保存,MFC框架。 详见http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/51576335

2016-06-03

Bmptest.rar

实现BMP读取、显示、保存。MFC框架。具体参考博客 http://blog.csdn.net/u010839382/article/details/51576335

2016-06-03

基于Zernike矩的亚像素边缘检测

Matlab实现基于Zerniek矩的亚像素边缘检测

2016-01-30

利用Zernike矩进行图像重建

实现Zernike矩的图像重建,Matlab代码。

2016-01-29

真实感三维场景绘制

本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。 本场景中绘制了墙壁与地面、天空、石柱、箱子、玻璃球、雪人、雾等对象。

2016-01-29

体绘制之光线投射(ray-casting)

本程序实现了体绘制中的光线投射算法,核心代码纯C,只在显示的时候使用了OpenGL。

2016-01-29

ImageProcessing

这是编译好的CLAHE,MFC做的界面,核心代码C;

2015-11-09

ImageProcess(CLAHE)

这是编译好的CLAHE,MFC做的界面,核心代码C;

2015-11-02

图像平移、旋转、缩放

使用MFC开发的小程序,实现图像平移、旋转、缩放。核心代码纯C编写。

2015-09-29

快速高斯滤波

本程序实现了高斯快速高斯滤波,利用二维高斯函数的可分离特性,将二维高斯滤波转化为两次一维滤波。使用C#做界面,底层函数使用C编写,并制作成DLL供C#调用。 C源码提供在内。

2015-09-25

16*16点阵字库

字库HZK16是符合GB2312标准的16×16点阵字库,存储每个汉字需要32字节.

2015-01-15

Apiref.pdf

提供了编写Mex文件所需的各种接口,实现Matlab调用C程序

2015-01-05

汉语自动分词

调用“海量智能分词”提供的动态链接库,实现汉语自动分词,并且搭建图形界面用于操作和显示。 首先下载“海量智能分词”软件,解压后拷出include文件夹下的HLSegFunc.h、HLPubDef.h和dll&lib文件夹下的HLSSplit.dll、HLSplitWord.dat、HLSSplit.lib。同时要将HLSSplit.lib、HLSegFunc.h、HLPubDef.h拷贝至工程目录下,将HLSSplit.dll、HLSplitWord.dat拷至Debug目录下。(上述文件已经拷贝完成) 图形界面使用MFC搭建,新建基于对话框的MFC应用程序。 因为下载海量智能分词链接库可能已经过期,故为了正常运行,需要改动一下计算机时间,我们使用的需要将系统时间调制2005年。

2014-12-30

完全同态加密系统

该代码实现Linux平台下的完全同台加密系统。

2014-06-01

完整的编译器前端

本程序实现了一个完整的编译器前端。 flex实现词法分析,bison实现语法分析.

2014-06-01

清洁(环保)机器人

本程序实现了强化学习中一个经典的编程问题:清洁机器人(环保机器人) 使用C#语言开发。

2014-06-01

多边形填充软件

本软件利用MFC单文档开发了多变形填充软件,模拟计算机图形学中的多边形填充问题。

2014-06-01

MFC实现俄罗斯方块

本程序里利用MFC实现俄罗斯方块游戏开发,基本的功能已经具备,翻转、移动、积分、方块预览、背景音乐。但不是特别完善,有些部分只是搭出框架并未实现,如难度选择。

2014-06-01

数学建模培训

数学建模培训,微分方程方面知识的,希望对大家有用

2013-11-04

计算机网络最基本概念

计算机网络最基本概念,计算机专业人士的入门课

2013-10-20

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