题意: :给定凸包的几个点 还有几个点未知 也许在边上 也许是顶点 问 已知的这几个点是否确定了一个唯一的凸包 (因为可能是多种凸包)
分析: 两个点确定一条直线 而凸包的一条边至少要三个点才能确定 想想为什么呢 我们用ANdrew算法求凸包的思想是什么 三个点构成一个左转 下面看一个图
如图 假设: 输入的点是 A ,B ,C,a,b。 未知的点是 c, E;
在AC边上有三个点确定了唯一的一条边 假设 AC边 下还有一点F 无论F点放在哪里都不满足凸包的定义 所以 A,b,C三点确定了凸包的一条边。
同理 BC边也一样 。
但是 AB边就不一样了 因为只要选择的点在AB边的斜上方 或者AB边上都能满足凸包的定义 。
所以 至少三个点才能确定凸包的一条边 当然也可以是N多个点在同一直线上了
还有一点就是至少六个点才呢个确定一个唯一的凸包 这个应该不难想
懂了这了 这道题就迎刃而解了 下面看代码 写得不是很简洁
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1005;
struct Point
{
int x,y;
}s[maxn],str[maxn];
typedef struct Point point;
int cmp(point a,point b)
{
if(a.x<b.x)return 1;
else if(a.x == b.x && a.y < b.y)return 1;
return 0;
}
int Cross(point p1, point p2,point p0)
{
int det = (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x);
if(det < 0)return 1;
else if(det == 0)return 0;//三点共线
return -1;
}
int Solve(int m, point *ch)
{
int ans = 2;
for(int i = 2; i < m; i++)
{
while(Cross(ch[i-1],ch[i],ch[i-2])==0)
{
i++;
ans++;
}
if(ans >= 3)ans = 2;
else return 0;
}
return 1;
}
int ConvexHull(point *s,int n,point *ch)
{
int m = 0,ans =1;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
while(m >1 && Cross(ch[m-1],s[i],ch[m-2])< 0)m--;
ch[m++] = s[i];
}
int k = m;
for(int i = n-2; i >=0; i--)
{
while(m > k && Cross(ch[m-1],s[i],ch[m-2]) < 0)m--;
ch[m++] = s[i];
}
return m;
}
int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif // LOCAL
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int N;
scanf("%d",&N);
for(int i = 0; i < N; i++)
scanf("%d%d",&s[i].x,&s[i].y);
if(N < 6)//至少6个点才能确定一个唯一的凸包
{puts("NO");continue;}
sort(s,s+N,cmp);
int m = ConvexHull(s,N,str);
int n = Solve(m,str);
if(n)puts("YES");
else puts("NO");
}
}