ios的属性和成员变量在.h文件和.m文件的不同

属性在.h文件中和在.m中声明是有区别的。

区别就是,

.h文件中声明的属性,外部类可以通过类实例.属性来调用,

但在.m中声明的则不可以,获取和设置的方法,只能是通过setValue:forKeyvalueForKey来实现。

 

成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private@protected@public

写在.m文件中时,相当于是@private权限子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。

而写在.h文件中,默认是@protected权限子类可以访问,可以做权限修改。因为访问权限指针对.h文件。.h文件中成员变量,外部类对其的调用,跟C++一样,用->来调用。

以下摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68f368050101eop8.html

 

@interface部分为类扩展(extension)。

其被设计出来就是为了解决两个问题的,

其一,定义类私有方法的地方。

其二,实现publicreadonly,private readwrite的property(意思是在h头文件中定义一个属性对外是readonly的,但在类的内部希望是可读写的,所以可以在m源文件中的@interface部分重新定义此属性为readwrite,此时此属性对外是只读的,对内是读写的)。

此外,也可在此部分申明变量和属性,但申明的变量,属性和方法均为私有的,只能够被当前类访问,相当于private

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值