iOS-UITableviewCell的重用机制

TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。

重用实现分析:

  查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。

  TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。

  比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:

  1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。

  2. 向上拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

  3. 接着向上拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。

自己理解:

这里关于 reuse 理解,应该是,这个cell1移入 reusableTableCells数组后,当滚动需要显示新的cell时,如果需要的样式和 cell1 重用标识对的上,就不用再alloc创建,直接使用cell1,而样式等设置都是cell1的,包括数据。如果对不上,就需要再创建

重用标识的作用:

      dequeueResableCellWithIdentifier方法:

每一个UITableView里都维护着一个cell队列,当UITableView刚加载的时候,cell队列里是没有任何数据的。dequeueResableCellWithIdentifier从字面上理解就是”出列可重用的cell",也就是根据一个标识identifier从cell队列里取出一个UITableViewCell,当然了,如果cell队列里没有此标识的cell,调用此方法的结果就是返回nil。因此,在UITableView刚加载的时候,cell队列里没有可用的cell,所以必须通过语句
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
来创建对应CellIdentifier标识的UITableViewCell实例。

在每次进入 cellForRowAtIndexPath方法时,都会先指定cell的重用标识,然后按照重用标识和 dequeueResableCellWithIdentifier 方法,在队列中找符合的cell,如果没有就创建。

  所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。

[ tableView:cellForRowAtIndexPath:方法主要是根据index取得一个cell ]

而当UITableView在滚动的时候导致UITableViewCell滚出手机屏幕视图的时候,程序会将这一个UITalbeViewCell实例放入此UITableView所维护的cell队列中。(自己实验的结果:一旦cell滚动时超出屏幕,超出的cell就成空了,所以不能在点击屏幕中显示的cell时取已经滚动出屏幕的cell)当UITableview中有新的UITableViewCell需要展现在手机屏幕视图上时,就会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法了。


一些情况:

  使用过程中,我注意到,并不是只有拖动超出屏幕的时候才会更新reusableTableCells表,还有:

  1. reloadData,这种情况比较特殊。一般是部分数据发生变化,需要重新刷新cell显示的内容时调用。在cellForRowAtIndexPath调用中,所有cell都是重用的。我估计reloadData调用后,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath调用后,再把reuse的cell从reusableTableCells取出来,放入到visiableCells。

  2. reloadRowsAtIndex,刷新指定的IndexPath。如果调用时reusableTableCells为空,那么cellForRowAtIndexPath调用后,是新创建cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。于是,之后的刷新就有cell做reuse了。

注意:

1-重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel的text)和remove掉add过的子视图(使用tag)。
2-这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc和delloc cell对象而已,没有多复杂。
3-设计的关键是实现cell和数据的完全分离

重点:避免重用机制出错

1.重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,但会浪费一些空间

2.为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. NSString *identifier = [NSString stringWithFormat:@"TimeLineCell%d%d",indexPath.section,indexPath.row];  

3. 删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. if (cell == nil) {   
  2.         cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];   
  3.     }   
  4.     else   
  5.     {   
  6.         //删除cell的所有子视图   
  7.         while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)   
  8.         {   
  9.             [(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];   
  10.         }   
  11.     }   
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