IOS开发-画曲线画弧线画圆

(1)导入QuartzCore框架 
(2)自定义一个view,然后输入下面的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [self drawArc1];
}

/**
 *  曲线
 */
- (void)drawArc1
{
    //获取上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(context, 50, 50);

    //画曲线
    //参数解析
    //第一个参数是上下文,直接穿上面获取到的。
    //接下来两个参数cpx,cpy这两个是控制在哪一个点产生弧度
    //最后两个参数x,y是终点的位置
    //CGContextAddQuadCurveToPoint(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat cpx#>, <#CGFloat cpy#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>)
CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 150, 200, 50);

    CGContextStrokePath(context);
}
  
  
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效果如下,参照里面注释和图理解意思: 
这里写图片描述

画曲线是下面两个函数,效果一直:

/**
 *  画弧线
 */
- (void)drawArc2
{
    //设置路径
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    //第一个参数是起点,是圆形的圆心
    //第二个参数是半径
    //第三个参数是起始弧度
    //第四个参数是结束弧度
    //第五个参数是传入yes是顺时针,no为顺时针,下面的另外一种实现方法的参数意思也是一致
    //path addArcWithCenter:<#(CGPoint)#> radius:<#(CGFloat)#> startAngle:<#(CGFloat)#> endAngle:<#(CGFloat)#> clockwise:<#(BOOL)#>
[path addArcWithCenter:CGPointMake(150, 150) radius:100 startAngle:0 endAngle:M_PI_2 clockwise:NO]; //渲染  [path stroke];}/** * 画弧线 */- (void)drawArc3{  //获取上下文  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  //画圆  CGContextAddArc(context, 150, 150, 100, 0, M_PI_2, YES);  //渲染   CGContextStrokePath(context);}

这里写图片描述

如果要画圆就是上面的endAngle参数换成M_PI*2:

  
  
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还有另外一种变相画圆形,就是换一个圆矩形然后在他的圆角参数设置成,宽高的一半就能变成一个圆形,代码如下:

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(50, 50, 80, 80) cornerRadius:80/2];

[path stroke];
  
  
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这样就是圆形了。 
下面画一个扇形:

- (void)drawArcFill
{
    //设置路径
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    //第一个参数是起点,是圆形的圆心
    //第二个参数是半径
    //第三个参数是起始弧度
    //第四个参数是结束弧度
    //第五个参数是传入yes是顺时针,no为顺时针,下面的另外一种实现方法的参数意思也是一致
    //path addArcWithCenter:<#(CGPoint)#> radius:<#(CGFloat)#> startAngle:<#(CGFloat)#> endAngle:<#(CGFloat)#> clockwise:<#(BOOL)#>
[path addArcWithCenter:CGPointMake(150, 150) radius:100 startAngle:0 endAngle:M_PI_2 clockwise:YES];

    [path addLineToPoint:CGPointMake(150, 150)];

    [path fill];
    //渲染
    //[path stroke];
}
  
  
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效果如下: 
这里写图片描述


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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
iOS开发中上传图片可以采用以下步骤: 1.选择要上传的图片,可以使用系统提供的UIImagePickerController控制器,或者使用第三方库,例如TZImagePickerController。 2.将选中的图片转换为NSData格式。 3.使用NSURLSession或AFNetworking等网络库,将图片数据上传到服务器。 以下是一个简单的上传图片的示例代码: ``` // 选择图片 UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; imagePicker.delegate = self; [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil]; // 将选中的图片转换为NSData格式 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<UIImagePickerControllerInfoKey,id> *)info { UIImage *selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage]; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(selectedImage, 0.5); // 上传图片到服务器 NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]; NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:configuration]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://example.com/upload.php"]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"POST"; NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [session uploadTaskWithRequest:request fromData:imageData completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { // 处理服务器返回的响应 }]; [uploadTask resume]; [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } ``` 其中,upload.php是服务器端接收图片的脚本文件。在服务器端,可以使用PHP等语言来处理上传的图片数据。

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