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个人简介:努力了不一定成功,不努力就一定不会成功。

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  • 加入CSDN时间: 2013-05-27
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陈玉生的专栏

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记录自己编程人生的一点一滴。不求能帮助他人,只求能帮助自己。
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创作历程
  • 2篇
    2017年
  • 9篇
    2014年
TA的专栏
  • 开发工具及环境
    1篇
  • unity3d随笔
    6篇
  • 数据结构与算法分析
    1篇
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GPU编程与 CG语言 中文版

发布资源 2017.04.07 ·
pdf

游戏中的数学与物理学(第2版,随书源码)

发布资源 2017.04.07 ·
zip

数学手册Chm

发布资源 2017.04.07 ·
chm

vs2015中文语言包vs_langpack

发布资源 2017.04.07 ·
exe

文章标题

线性表定义 线性表(list):n个具有相同特性的数据元素的有限序列(n≥0)。解释: 1:n为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 2:有限序列,说明线性表是有限的且元素之间是有顺序的。 3:如果线性表不是空表,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他的每个元素都有且只有一个前驱和后继。线性表的抽象数据类型的定义: ADT List{ 数据对象:D={ai|ai∈
原创
发布博客 2017.02.08 ·
262 阅读 ·
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前言

毕业4年了,由于是专科毕业,在数据结构与算法这块基础较薄弱,于是趁着新年的开始,学习一下相关知识。
原创
发布博客 2017.02.07 ·
366 阅读 ·
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unity虚拟现实开发实战随书源码 下载链接

发布资源 2016.12.26 ·
txt

UNOShader Unlit wToon材质插件

发布资源 2016.09.04 ·
unitypackage

Panoramic Framework unity3d 全景制作工具

发布资源 2016.08.29 ·
zip

JAVA网络编程第4版+随书源码

发布资源 2016.05.26 ·
rar

Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解 最新Unity 3D版本

发布资源 2016.03.23 ·
rar

unity3d的UV平移,缩放,旋转

发布资源 2014.09.26 ·
rar

unity3d对材质球的uv进行平移,缩放和旋转

平移和缩放比较好解决:平移: v2 = new Vector2(0f,v);
原创
发布博客 2014.09.26 ·
9181 阅读 ·
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unity3d,通过WWW加载图片纹理

private Texture tex0;private Texture tex1;IEnumerator loadLocal(){print(Application.dataPath);if(tex0==null){WWW date=new WWW("file://"+Application.dataPath+"/0.jpg");yield retur
原创
发布博客 2014.07.31 ·
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unity3d,利用plane面片显示摄像机看到的物体,类似于投影仪的效果。

1.创建一个Render Texture2.将Render Texture
原创
发布博客 2014.07.31 ·
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unity3d显示小窗口

在unity3d中,有些时候会要求主界面上显示两个窗口
原创
发布博客 2014.07.31 ·
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unity3d的练习,包含(脚本的调用,视频的调用,动画的调用,模型的旋转)

发布资源 2014.07.31 ·
unitypackage

用unity3d做一个物体围绕另外一个物体旋转。

这个地方没有什么好说的,主要用到:两个方法。transform.RotateAround(o.transform.position,Vector3.up,20*Time.deltaTime);transform.Rotate(Vector3.up, 20*Time.deltaTime, Space.World);
原创
发布博客 2014.07.31 ·
11688 阅读 ·
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unity3d中,脚本的相互调用。

基本原则:1.
原创
发布博客 2014.07.31 ·
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关于input标签缓存的问题。

在开发过程中hui
原创
发布博客 2014.05.26 ·
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