STL

 vector:后部插入/删除,直接访问

声明:vector<int> a;

a.clear()//清空

a.push_back(i)//加入元素i

a.size()//大小

vector<int>::iterator it;//容器指针

a.begin()//第一个元素

a.erase(it+2)//清除第3个元素

下面基本类同

deque:前/后部插入/删除,直接访问

list:双向链表,任意位置插入/删除

set:快速查找,无重复元素 //排好序,源码是用红黑树写的

set.find("str")返回str的地址,然后将set.end()的地址改成str的,然后判断it==set.()?

multiset :快速查找,可有重复元素

map:一对一映射,无重复元素,基于关键字查找 //放入map里的都是排好序的,源码是用红黑树写的

multimap :一对一映射,可有重复元素,基于关键字查找

stack:LIFO

empty() //堆栈为空则返回真

pop() //移除栈顶元素(不会返回栈顶元素的值)

push() //在栈顶增加元素

size() //返回栈中元素数目

top()// 返回栈顶元素

queue:FIFO

empty() 队列为空则返回真

pop() 移除队首元素

push() 在队尾增加元素

size() 返回队列元素数目

front() 返回队首元素

back()返回队尾元素

priority_queue:优先级高的元素先出

struct cmp
{

       bool operator()(int x, int y)
       {
            return x  > y; // x小的优先级高
       }
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
struct node
{
        int x, y;
        friend bool operator< (node a, node b)
        {
             return a.x  > b.x; //结构体中,x小的优先级高
        }
};





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