一张图像表示成n X n的矩阵,写一个函数把图像左旋转90度。不开辟额外的存储空间
我们假设要将图像逆时针旋转90度。原图如下所示:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
逆时针旋转90度后的图应该是:
4 8 12 16
3 7 11 15
2 6 10 14
1 5 9 13
我们要如何原地进行操作以达到上面的效果呢?可以分两步 第一步交换主对角线两侧的对称元素,
第二步交换第i行和第n-1-i行,即得到结果。 看图示:
原图: 第一步操作后: 第二步操作后:
1 2 3 4 1 5 9 13 4 8 12 16
5 6 7 8 2 6 10 14 3 7 11 15
9 10 11 12 3 7 11 15 2 6 10 14
(2014.12.5更)
我们假设要将图像逆时针旋转90度。原图如下所示:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
逆时针旋转90度后的图应该是:
4 8 12 16
3 7 11 15
2 6 10 14
1 5 9 13
我们要如何原地进行操作以达到上面的效果呢?可以分两步 第一步交换主对角线两侧的对称元素,
第二步交换第i行和第n-1-i行,即得到结果。 看图示:
原图: 第一步操作后: 第二步操作后:
1 2 3 4 1 5 9 13 4 8 12 16
5 6 7 8 2 6 10 14 3 7 11 15
9 10 11 12 3 7 11 15 2 6 10 14
13 14 15 16 4 8 12 16 1 5 9 13
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &x,int &y) {
int k = x;
x = y;
y = k;
}
void Transpote(int array[][4],int n) {
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=i+1;j<n;j++)
swap(array[i][j],array[j][i]);
for(int i=0;i<n/2;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
swap(array[i][j],array[n-i-1][j]);
}
int main() {
int array[4][4] = {
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12},
{13,14,15,16}
};
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<4;j++)
cout<<array[i][j]<< " ";
cout<< endl;
}
cout<< endl;
Transpote(array,4);
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<4;j++)
cout<<array[i][j]<< " ";
cout<< endl;
}
return 0;
}
2.将矩阵右旋转90度
有两个思路:
1 原矩阵计算出各个数值在新矩阵中的位置,然后一步到位转换成新的旋转矩阵
2 原矩阵到转置矩阵是很容易计算的,那么从转置矩阵到选择矩阵就只需要reverse每行的元素就可。
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int> > &matrix) {
int n = matrix.size();
for(int i=0; i< n/2;i++)
for(int j=i;j < n-1-i; j++){
int t = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n-1-j][i];
matrix[n-1-j][i] = matrix[n-1-i][n-1-j];
matrix[n-1-i][n-1-j] = matrix[j][n-1-i];
matrix[j][n-1-i] = t;
}
}
};
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int> > &matrix) {
for(int i=0,n=matrix.size();i<n;++i){
for(int j=i+1;j<n;++j)
swap(matrix[i][j],matrix[j][i]);
reverse(matrix[i].begin(),matrix[i].end());
}
}
};
(2014.12.5更)