首先介绍算法思路:图像对应方向的投影,就是在该方向取一条直线,统计垂直于该直线(轴)的图像上的像素的黑点数量,累加求和作为该轴该位置的值;基于图像投影的切割就是将图像映射成这种特征后,基于这种特征判定图像的切割位置(坐标),用这个坐标来切割原图像,得到目标图像。
其实,可以用多次的腐蚀后再膨胀进行边界定位处理,但是如果图像(比如打印字体)非常规范,简单的投影就可以了。
java代码实现:
java的图像处理,这里大部分是由im.read读取,bufferedimage,然后转为二值bitset做处理(0,1或者说是true和false,一个bitset是整张图片的0,1像素值的一维行向量。bitset.length=width*height)
/**
* 图像向x轴做投影后的数组
*
* @param imagedata
* @param w
* 宽
* @param h
* 高
* @return
*/
public static int[] xpro(BitSet bitSet, int width, int height) {
int xpro[] = new int[width];
for (intj = 0; j < width; j++) {