C++实现控制台版图书管理DEMO

本文介绍了一个使用C++编写的控制台图书管理DEMO,包括图书入库、查询、检索和删除功能。通过创建图书类和相应的方法实现管理操作,尽管仅使用了基础的数组,并未涉及C++高级特性,但展示了C++入门级应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上学期,学了C语言,期末是写一个管理系统,额,用得C++写的,第一次用C++,也是最后一次,哈哈!

(遇到主要是如何查找指定行的图书,并删除,这里用的是临时生成一个新文件,复制图书数据除你要找的其余部分,到新的文件,然后删除源文件,最后把新文件重命名就好了)

 

熟悉的控制台,哈哈。

实现了,图书入库,图书查询,图书检索,图书删除。

#include<iostream>
#include<string>
#include <stdio.h>
#include<fstream>
#include <cstdio>
#define MAX 100
//author:bore
//time:2018.6
//图书类:增。删,查,输出 
 class Book{
 	
 	public:
 		
 		void b_show();//输出函数 
 		void b_join();//增加图书 
 		void b_clear();//清除缓存 
		std::string b_search(int s_n2);//搜索函数
		void b_delete();//删除函数 
		std::string b_number,b_name,b_author,b_price,b_info;
			
 }; 

1.首先定义一个图书类,方法有,展示UI,入库,清除缓存,搜索,删除。

2.定义每个图书的信息,书名,编号,作者,价格等。

3.下面是具体的函数定义

void Book::b_clear(){

std::cin.ignore(100,'\n');

};
//清除缓冲区字符 

void Book::b_join(){
	std::ofstream f_join("info.txt",std::ios::app);
	if(f_join.is_open()){
		
		std::cout<<"请依次输入:编号 书名 作者 价
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图书馆流通管理软件 作为面向对象程序设计的第一步,在实际系统中,识别对象和类是很重要的。在这里,我们以图书馆流通管理系统为例,介绍识别对象与类的一般方法。 1、对象和类的识别 在一个信息系统内识别对象最简单也是最主要的方法是对具体事物的属性和功能进行分析,一旦识别到一个对象,就能识别出相同类型的所有对象,把它们归纳为类。 图书馆流通系统内,有书、读者、借书证、管理人员、借书还书行为等对象和事件,他们分别各是一个群体。例如每个图书馆都有几万甚至几十万册图书,每册图书都是一个对象,它们形成图书类(在此暂时用Item款目表示)。相应的,在图书流通系统内,还可以得到以下类: 读者(Reader)类,在图书馆注册的每位借书人都是一个读者类的对象; 图书借阅信息类(Loan),每次发生借书行为,都产生一个借阅信息的对象; 管理人员类(Manager),是借书还书行为的操作人。 借书证对象虽然是实实在在的对象,但每位读者对应一本借书证,且只需要知道其编号,因此不需要另外定义类,只作为读者类的一个数据成员。 同一个信息系统,从不同的角度分析,或根据要求的不同,有不同的侧重面,这样建立的对象模型不同,可能得出的分类方法也不同。 2、对象属性的识别 每个对象的情况称为对象的属性,同类型的对象具有共同的属性,只是每个对象的属性值不一定相同。属性是对一个对象状态的描述,如“在馆图书类”,从流通管理的角度来看,应包含书名Title、作者名Author、分类号IndexCode、册数Number、条码号BarCode等属性。 其它类的属性如下: 读者类,包含姓名Name、职务Position、年龄Age、借书证编号Code等。一个读者允许借阅若干册书,在此用一个Item的数组items保存相应信息。另外对读者所借书册数要统计,定义一个计数的成员Counter; 图书借阅信息类,包含所借书item、借书人reader、借书操作员manager等; 管理人员类,包含姓名Name、年龄Age、工号Code等; 管理人员类只有在发生借书行为时才作为操作人员记录下来,可以作为借书信息类的一个数据成员记录备查,程序中未定义其对象。 同一个类(对象),从不同的角度分析,或根据要求的不同,描述它的属性也可能不一致。 3、对象功能的确定 对象的功能指为了达到目的必须执行的动作,或是对象对所发生事件的反应。功能也可称为对象的操作。 在图书馆流通管理系统内,图书类应包含为各属性赋值(Set…)的操作、读取条码(GetCode)和显示图书基本信息(Show)的操作,另外还定义了缺省构造函数和拷贝构造函数。 读者类,需定义为各属性赋值(Set…)的操作、读取借书证号的操作,借书和还书需要向所借书数组中添加或减少书,定义AddBook和DelBook两个操作,还有显示所借书的操作ShowBooks。 4、对象和类的标记 在这里采用科德(Coad)定义的面向对象方法的描述符号,这一方法是Peter Coad和Ed YourDon于1990年提出的,这一方法的优点是图形简单、易于理解和掌握,但对类和对象属性的访问权限无法进行有效的描述。 科德标记法中,使用一个圆角矩形表示类,矩形内部分为三个部分,上部写类名,中部写属性(数据成员),下部表示该类的操作(函数成员)。对象是类的实例,在科德标记法中,在相应类标记外加一个圆角矩形框表示对象,并将矩形内部的表示类名的地方写上对象名,如图4.15。 科德表示法可形象地用扑克牌示意图来表示。如图4.16,一个类可能有0个或1个2个3个甚至更多对象,但没有实例化以前,它们在图上只画一个圆角矩形,就像一叠扑克牌,只看见最上面的一张牌;当把这叠牌散开时,它们是若干个对象,就像类被实例化了。 科德标记法还有表示连接的符号,如图4.17,一个带线段的半圆弧表示A是通用类,B是特殊类,中间带空心三角形的线段表示A类包含B类即整体与部分的关系,中间带实心箭头的线段表示A向B发送消息,一段实线表示对象之间的连接线。 根据上面对的图书馆流通管理系统的分析,在图4.18中,用科德标记法表示Item, Reader, Manager, Loan四个类,它们的数据成员及其类型、函数成员的原型都在图中标出,但无法标出它们的访问权限。
好的,下面是一个简单的控制台图书管理系统的C++实现: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAX_BOOKS = 100; class Book { private: string title; string author; int year; public: Book(string title = "", string author = "", int year = 0) { this->title = title; this->author = author; this->year = year; } string getTitle() { return title; } string getAuthor() { return author; } int getYear() { return year; } }; class Library { private: Book books[MAX_BOOKS]; int numBooks; public: Library() { numBooks = 0; } void addBook(string title, string author, int year) { if (numBooks < MAX_BOOKS) { books[numBooks++] = Book(title, author, year); cout << "Book added successfully!" << endl; } else { cout << "Library is full!" << endl; } } void listBooks() { if (numBooks == 0) { cout << "Library is empty!" << endl; } else { cout << "Library contents:" << endl; for (int i = 0; i < numBooks; i++) { cout << books[i].getTitle() << " by " << books[i].getAuthor() << " (" << books[i].getYear() << ")" << endl; } } } }; int main() { Library library; int choice; string title, author; int year; do { cout << "Select an option:" << endl; cout << "1. Add book" << endl; cout << "2. List books" << endl; cout << "3. Quit" << endl; cin >> choice; switch (choice) { case 1: cout << "Enter title, author, and year:" << endl; cin >> title >> author >> year; library.addBook(title, author, year); break; case 2: library.listBooks(); break; case 3: break; default: cout << "Invalid option!" << endl; break; } } while (choice != 3); return 0; } ``` 这个系统包含两个类:`Book`和`Library`。`Book`类表示一本书,包含标题、作者和年份等信息;`Library`类表示整个图书馆,包含一个`Book`类型的数组和一些基本的操作,如添加书籍和列出所有书籍。 在主函数中,我们使用一个循环来不断读取用户输入的选项,并执行相应的操作。用户可以选择添加一本书籍、列出所有书籍或退出系统。
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