局变量、常数及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等 代码段:存放的是程序代码数据。 堆栈段:存入的是子程序返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。 补充知识: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。(程序结束后由系统释放) 4、文字常量区—— 常量字符串就是放在这里的。(程序结束后由系统释放) 5、程序代码区—— 存放函数体的二进制代码。
见例子程序: //main.cpp int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); /*123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。*/ } |
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