【Linux基础】进程结构

局变量、常数及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等

代码段:存放的是程序代码数据。

堆栈段:存入的是子程序返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。

补充知识:

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)—— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。(程序结束后由系统释放)

4、文字常量区—— 常量字符串就是放在这里的。(程序结束后由系统释放)

5、程序代码区—— 存放函数体的二进制代码。

 

见例子程序:

//main.cpp

int a = 0; //全局初始化区

char *p1; //全局未初始化区

main()

{

int b; //

char s[] = "abc"; //

char *p2; //

char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c =0 //全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

//分配得来得1020字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); /*123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。*/

}

 

本文转载于唯C教育,【Linux基础】进程结构
http://www.weicedu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=106&fromuid=4
(出处: http://www.weicedu.com/)

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