u010928568的博客

私信 关注
SpriteStudio
码龄8年

游戏程序设计,unity3d。

  • 1,008
    被访问量
  • 3
    原创文章
  • 868,192
    作者排名
  • 1
    粉丝数量
  • 毕业院校 四川大学
  • 目前就职 的哇打我的娃
  • 于 2013-06-02 加入CSDN
获得成就
  • 获得0次点赞
  • 内容获得0次评论
  • 获得15次收藏
荣誉勋章
兴趣领域
  • #后端
    #c#/.net/asp#MySQL
TA的专栏
  • IOS
  • 最近
  • 文章
  • 资源
  • 问答
  • 课程
  • 帖子
  • 收藏
  • 关注/订阅

Unity 特效(气泡生产 上升 破损效果)

Unity 特效(气泡生产 上升 破损效果)
zip
发布资源于 5 月前

Eliot-AI Framework 1.2.1.unitypackage(Unity2018测试可用)

unity游戏人工智能AI系统框架Eliot - AI fr amework 1.2.1 所支持的Unity版本:5.6.0 及以上版本 Eliot借助可视化编程和算法库,可以在几分钟内创建高质量的AI,这些算法可以为您的高质量的AI角色提供您在游戏中可能需要的所有类型的交互操作。 Eliot 是一套让您专注于在游戏中设计原型并制作角色(AI),尽可能减少分心的工具。它专注于更快地实现目的! 是什么让Eliot与众不同?是设计原型和搭建AI的超快速度,是能让您专注于‘什么你想创建的’,而不是‘该如何创建它’的出众能力。Eliot 是怎样实现的?通过独特的功能集,包括内置的可视化脚本处理,技能,路径系统(waypoints) 和丰富的角色身体模拟系统。 特点 可视化脚本处理:在几分钟内构建复杂的行为。利用可视化脚本的强大功能,可以在人类语言级别上编辑行为 感知:Eliot角色使用射线来感知他们周围的世界,能够支持Stealth风格以及经典RPG风格的感知。 动作:角色可以通过使用Unity NavMesh,A * Pathfinding Project Pro或者是您自定义的扩展插件所构建的系统移动。这个系统拥有一个算法库,能随时为您提供游戏中可能需要的任何类型的动作,例如步行,跑步,躲避,巡逻等。还包括炮塔模式。 仓库: 角色可以提取,使用,拿起和丢弃物品。物品包括武器,药水,硬币,资源等。 资源:角色生存时,使用能量进行活动。角色在系统中可以使用资源(例如生命值和能量值)和其他角色完成交互,也可以在与‘世界’的交互中增加或减少资源值。 技能:攻击,治疗,施放法术......任何您想要的技能。已把全类型技能的的交互封装在一个文件内,方便您以后在必要或需要时按名称调用它。 路径系统(waypoint): 创建、连接方向点,形成并跟随路径,定义区域。Eliot的路径系统允许您通过点击画面来创建路径。您可以使用它在编辑器的已定义区域内以及在游戏模式下生成预制件,或者产生一条能够在达到某一位置后改变角色行为的路径。 优化:Eliot可以处理大量需求。Eliot角色具有多个属性,可让您在必要时通过简单地更改属性值来优化性能。
unitypackage
发布资源于 9 月前

iOS隐私政策

本应用尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,本应用会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但本应用将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外,在未征得您事先许可的情况下,本应用不会将这些信息对外披露或向第三方提供。本应用会不时更新本隐私权政策。 您在同意本应用服务使用协议之时,即视为您已经同意本隐私权政策全部内容。本隐私权政策属于...
原创
745阅读
0评论
0点赞
发布博客于 3 年前

iOS Technical Support For All

App Technical SupportEmail: 3536921092@qq.comQQ:3536921092 ​​​​
原创
175阅读
0评论
0点赞
发布博客于 3 年前

iOS Technical Support For All

App Technical SupportEmail: 3536921092@qq.comQQ:3536921092 ​​​​
原创
44阅读
0评论
0点赞
发布博客于 3 年前

最新android.support.v4.jar,支持android 6

android.support.v4
jar
发布资源于 5 年前

unity飞行射击游戏源码

unity飞行射击游戏源码,unity5.2.3测试可用
txt
发布资源于 5 年前

设计模式初学者指南(带完整目录扫描版).pdf

设计模式初学者指南(带完整目录扫描版).pdf
pdf
发布资源于 5 年前

30.数据结构(C#语言版).pdf

30.数据结构(C#语言版).pdf
pdf
发布资源于 5 年前

uniwebview_2_1_0.unitypackage

uniwebview_2_1_0.unitypackage 支持unity5
unitypackage
发布资源于 5 年前

NGUI3.9.4b

NGUI3.9.4b Unity3D 5.2.3测试可用,完美兼容
unitypackage
发布资源于 5 年前

NGUI 3.9.4b

NGUI 3.9.4b,支持Unity3D5 ,在Unity3D 5.2.3中测试完美兼容。NGUI3.9.4b 百度云地址.txt
txt
发布资源于 5 年前

网络游戏服务器端编程(北京).pdf

网络游戏服务器端编程(北京) 服务器 编程 多线程 架构
pdf
发布资源于 5 年前

StoreKit_2.2.unitypackage

unity3D iOS AppStore支付 插件 StoreKit_2.2.unitypackage
unitypackage
发布资源于 5 年前

Unity3D人工智能编程精粹.pdf

Unity3D人工智能编程精粹.pdf 全集,是入门首选。最新版本。
pdf
发布资源于 5 年前

Unity NGUI2.6.4

Unity NGUI2.6.4
unitypackage
发布资源于 7 年前

单片机电子钟总结报告

   电子钟具有基本的时间、日期、闹钟的显示与调节功能,以及秒表的读秒/暂停,清零功能!
doc
发布资源于 8 年前

单片机电子钟设计报告

   单片机,电子钟具有基本的时间、日期、闹钟的显示与调节功能,以及秒表的读秒/暂停,清零功能!
doc
发布资源于 8 年前

单片机电子钟需求分析

单片机 ,电子钟具有基本的时间、日期、闹钟的显示与调节功能,以及秒表的读秒/暂停,清零功能!
doc
发布资源于 8 年前

单片机 电子钟

单片机 ,电子钟具有基本的时间、日期、闹钟的显示与调节功能,以及秒表的读秒/暂停,清零功能!
c
发布资源于 8 年前

2012年软件设计师真题&答案

2012年软件设计师真题&答案
doc
发布资源于 8 年前