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android 架构和设计

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timliu android进修和学习之路
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glsurfaceview 和 open gl

一、OpenGL概述       Open GL 是3D图像处理技术的标准技术,其通过将三维直观图形绘制在三维坐标系上的表面顶点上,通过模拟现实事件的光照,材质等操作,然后结合物体本身的运动属于,结合物体本身的颜色属性(Texture),而进行绘制的接口操作,最后,上面的运算函数将运算结果现实在二维的屏幕控件上。简单介绍下其中的处理技术:      1、多边形顶点绘制,几乎很多入门级的
原创
发布博客 2014.11.08 ·
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android 的核心 ViewGroup

android 的核心 ViewGroup一、机制描述:       我前面的博客简单的学习了VIEW级特殊View的介绍,但是,在平常更普通的应用中,更加讲究的如何更换VIEW的特效处理,如何将多个View放在一个Activity中(让其具有多页滚动效果),如何动态和加载layout,这些我们都需要从View的管理机制中获得。      先简单的描述下类及功能,还有在framew
原创
发布博客 2014.11.08 ·
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android view的应用

有关View类的描述:       1、View类是承接系统事件和显示事件的基础类,其依赖的系统基础是android的图形绘制和操作系统的提供的各种功能,在该类中,绘制是其核心部分,这些绘制包括决定其边界(pading)与滚动等操作绘制,View中提供了ViewManger和ViewParent,WindowManager等接口类供应用管理View,View是所有控件的基础。   
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发布博客 2014.11.08 ·
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真实的开发管理经验(带团队

我在一家手机公司做新产品功能部门的研发负责人的时候,管理着5名程序员,大多数是毕业3年左右的Android开发工程师,他们熟悉android的技术开发,四大组件与android架构都非常熟悉。我简单介绍这5个人的特点:      程序员A:89年出生,喜欢读书,买了30本左右的android图书,从入门篇到内核架构,再到unity3d,几乎全涉猎了,这个程序员当时进入该公司因为女朋友是公司
原创
发布博客 2014.11.08 ·
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Android复杂界面设计总结

1、Android 界面的基本知识介绍:            在前面几张中,我们重点介绍了View,ViewGroup,Widget,SurfaceView,GLSurfaceView,这些基础的知识是android设计界面的基石,android的提供了activitymanager,windowmanager,viewmanager,assetmanager,resourcemanag
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发布博客 2014.11.08 ·
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Android架构师素养

为了系统能以小的代价开发,以高效的方式运行,以较低的成本运营和维护,Android架构师需要具备什么样的素养呢?为什么说Android架构师那么艰难呢?1、专业的设计能力1、基础            Android系统是基于java系统,基于linux而设计的开发语言,那么这些基础系统的专业性,对android本身的素养是必须的,我们知道java程序不是每一个程序人员都使用的
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发布博客 2014.11.08 ·
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xmpp在企业通信的应用

一、我们为什么要开发xmpp协议    xmpp是网络上IM通信协议,在我们介绍xmpp的时候,我们可能想到的问题就是QQ,facebook等国内外的大型im系统,甚至很多人在疑惑,有了它们,难道我们还需要其他的im系统吗?其实,qq不能解决的问题,或者qq解决的代价较大的问题,才是有必要分析的。    我们知道,企业的核心是营销和管理,而其中即使通信系统是营销和管理中最重要(没有之一
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发布博客 2014.11.08 ·
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