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原创 【JiuwenClaw 】对接小艺详细步骤说明
摘要: 本文详细介绍了如何将本地智能体JiuwenClaw与华为小艺生态对接,实现多终端语音/文字调用。内容包括: 前置准备:验证环境版本、获取华为开发者账号及公网访问能力; 小艺平台配置:创建OpenClaw模式智能体,获取AK/SK/agentId等核心凭证; JiuwenClaw对接:通过Web界面或配置文件启用小艺频道,完成通信验证; 真机测试:提交上架申请后,通过小艺App激活智能体,支持语音唤醒和技能调用; 进阶功能:Skill自演进优化、上下文压缩降低内存占用,提升长对话体验。 关键优势: 本
2026-04-17 10:11:09
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原创 【JiuwenClaw】安装部署和核心技术解析
JiuwenClaw是基于openJiuwen生态的轻量化智能体运行时,具有动态自适应能力和资源优化机制两大核心优势。它通过Skill自演进框架实现能力迭代自动化,并采用上下文压缩卸载技术降低长会话资源开销。系统支持pip安装和源码部署两种方式,适用于生产环境和二次开发场景。核心技术包括:1)Skill自演进框架,通过信号检测、演进管理、优化生成和执行存储实现闭环优化;2)上下文压缩技术,利用内容筛选和结构化压缩解决长会话资源瓶颈。JiuwenClaw平衡了技术创新与工程实用,为开发者提供从个人助理到企业级
2026-04-16 16:14:04
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原创 【鸿蒙基础入门】HarmonyOS开发环境IDE和AI编程助手安装配置和默认项目讲解
本文介绍了HarmonyOS开发环境的搭建流程和基础项目结构。主要内容包括:1)注册华为开发者账号并完成实名认证;2)下载安装DevEco Studio IDE和AI编程助手插件;3)配置开发环境变量(可选);4)安装模拟器;5)创建HelloWorld项目并解析ArkUI框架。文章详细讲解了项目目录结构、@Entry和@Component装饰器的作用、Ability启动页配置以及路由表设置,并以Index组件为例展示了ArkTS声明式UI的开发方式。环境搭建过程涵盖了Windows和Mac系统,新版本ID
2026-04-14 15:30:44
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原创 【鸿蒙基础入门】概念理解和学习方法论说明
鸿蒙系统是华为开发的分布式操作系统,分为开源鸿蒙(OpenHarmony)和商业鸿蒙(HarmonyOS)。两者架构相似但功能不同,OpenHarmony开源可定制,适用于各类设备;HarmonyOS则深度优化华为生态。鸿蒙发展迅速,从1.0到7.0逐步完善全场景互联能力,2025年将推出纯血鸿蒙NEXT版本。学习鸿蒙需明确方向(应用/设备开发),建议从官方文档入手,掌握ArkTS等开发技术,并关注鸿蒙的生态发展。
2026-04-14 13:43:51
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原创 【OpenClaw】龙虾三分钟升级操作指南,告别升级崩溃与配置报错等问题!
本文介绍了OpenClaw龙虾工具的版本区别及升级方法。主要包含三个开源版本:原版英文版、中文版和优化中文版。升级前建议备份workspace文件夹保存个性化配置。操作步骤包括切换npm国内源、强制覆盖更新命令npm install -g @qingchencloud/openclaw-zh@latest --force,更新后通过openclaw --version和openclaw doctor检查版本和配置。整个升级过程简单快捷,3分钟内即可完成。
2026-04-05 21:45:53
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原创 【Neo4j】图数据库通过浏览器加载csv文件导入踩坑记录
本文总结了Neo4j图数据库通过浏览器加载CSV文件时常见的5个问题及解决方法:1)Docker挂载目录缓存问题需重启容器;2)文件属主不匹配需修改为7474用户;3)文件权限被umask掩码修改需重置为644;4)SELinux安全标签拦截需修改目录标签;5)路径解析bug需使用容器内绝对路径。最后提供了三条核心命令,通过复制文件、修改属主权限、使用绝对路径,可一次性解决所有问题。SELinux标签只需设置一次,后续文件自动继承,配置持久有效。
2026-04-01 15:01:27
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原创 【Neo4j 】图数据库容器化部署(国内源,Linux 详细步骤)
本文介绍了在Linux系统下使用Docker容器化部署Neo4j图数据库的详细步骤。首先检查Docker环境并配置国内镜像源加速下载,然后拉取最新版Neo4j镜像。创建持久化目录存放数据、日志和配置文件,通过docker run命令启动容器,映射端口7474和7687,并设置默认用户名密码为neo4j/12345678。最后验证容器状态,通过Web界面(http://服务器IP:7474)访问管理。该方法实现了数据持久化存储,即使容器删除数据也不会丢失。
2026-04-01 14:57:51
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原创 【OpenClaw 】OpenClaw 最香的 5 个 Skills,让你的 AI 助理真正能干活的秘密武器
别让你的 AI 助理只会聊天了!这些 Skills 才是它真正能帮你干活的核心能力。🤔 Skills 到底是啥?简单说,Skills 就是 OpenClaw 的“技能包”。没有 Skills 的 AI:就像你招了个特别能聊天的秘书——陪聊一流,干活为零。你:“查下明天有没有会?AI:“抱歉,我没法访问你的日历。有了 Skills 的 AI:它能直接调用 API,把事办了。你:“查下明天有没有会?AI:“明天上午 10 点有个产品评审会,参会人 5 个。需要我把会议链接发群里吗?
2026-03-25 14:22:53
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原创 【OpenClaw 】OpenClaw 中文版部署Windows全指南10分钟搞定!
OpenClaw 是一款强大的个人 AI 智能体框架,能让你在本地运行专属 AI 助手,并接入飞书等通讯工具。本文基于 2026 年最新版 OpenClaw 中文版 (@qingchencloud/openclaw-zh),手把手带你完成从环境准备、API Key 获取、网关启动到 Web 管理界面配置的全过程。如果你身在国内,想用最熟悉的工具(飞书/微信)和最划算的模型(国产大模型)来搭建 AI 助手,中文版是唯一可行的选择。原版更像是一个给全球极客玩的“原型”,而中文版才是真正能落地的“产品”。
2026-03-25 12:11:23
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原创 【智能体】OpenJiuWen开源智能体开发框架安装讲解
OpenJiuWen是一个开源AI智能体开发框架,致力于构建商用级Agentic AI平台。该框架提供开箱即用的多模型支持、智能体协同工作流和私有化部署能力,可快速搭建能处理复杂任务的AI系统。通过封装底层工具调用、上下文管理和工作流编排,开发者无需从零搭建即可创建知识库问答、任务自动化等场景应用。支持本地部署保障数据安全,并可通过标准API集成到现有业务系统。相比传统开发方式,OpenJiuWen显著提升了AI智能体的工程化效率。
2026-03-23 11:29:37
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原创 如何判断应用在鸿蒙卓易通或者出境易环境下?
通过容器化技术在不依赖**安卓开源代码(AOSP)**的前提下,让传统的安卓 APK 应用能在鸿蒙设备上运行,本质是一个过渡性的“安卓虚拟机”,旨在保障用户在原生鸿蒙生态成熟前的应用连续性,但相比原生应用可能存在性能损耗或部分系统权限限制。在安卓应用代码中判断是否运行在鸿蒙系统的卓易通(Zhuoyitong)环境下,由于卓易通本质上是一个兼容层容器(类似虚拟机或模拟器)。卓易通容器的进程组信息或内核版本字符串中可能包含特定标识(如 zhuoyi、compat 等,具体取决于鸿蒙版本)。
2026-03-20 14:23:02
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原创 深度学习调参-为何“小批次、低学习率、多轮次”能榨干模型性能?
摘要:本文探讨深度学习调参中"小批次、低学习率、多轮次"组合策略的原理与应用。该策略通过减小Batch Size引入有益噪声,同步降低学习率保持训练稳定,并增加Epochs确保充分收敛。适用于显存受限、追求精度和小数据集场景。配套建议包括采用早停机制防止过拟合、使用学习率调度器优化训练过程。文章提供了PyTorch实现模板,强调这是以计算时间换取模型性能的有效方法,但需根据具体任务平衡参数配置。
2026-03-19 14:34:00
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原创 LLM开发:Dify与LangChain入门讲解
本文介绍了LLM应用开发工具Dify和LangChain的入门指南。Dify是无代码可视化工具,适合快速搭建AI应用(1-3小时),特别推荐知识库问答机器人作为入门项目。LangChain是Python框架(需3-7天学习),适合需要定制功能的开发者,文中提供了PDF问答机器人的完整代码示例。建议初学者先掌握Dify快速见效,再学习LangChain进阶开发,两者结合可显著提升LLM开发效率。
2026-03-12 17:01:33
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原创 AU(AgentUniverse) 多智能体框架讲解
摘要:agentUniverse是蚂蚁集团开发的Python多智能体框架(最新0.0.19版),专注于领域智能体应用开发。核心特性包括:模块化架构、多智能体协作模式(PEER/DOE)、主流大模型一键集成、可视化工作流平台。支持金融等专业领域知识融合,提供全链路监控能力。典型商业应用为金融AI助手"知小助",已通过蚂蚁业务验证。开发者可通过pip安装,利用丰富示例快速构建单/多智能体应用。开源地址:https://github.com/agentuniverse-ai/agentUniv
2026-03-12 15:31:36
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原创 鸿蒙Progress进度条多种样式方案说明和源码DEMO提供
摘要 本文详细介绍了鸿蒙(HarmonyOS)ArkUI框架中Progress组件的五种样式及其应用场景。通过ProgressType设置,可实现线性、环形无刻度、环形有刻度、椭圆形和胶囊五种进度条样式。每种样式都具备自适应特性,如线性进度条在高度大于宽度时会自动转为垂直显示。文章提供了完整的TypeScript实现代码,包含金融场景下的具体应用示例(如基金申购、理财收益计算等),并标注了各进度条的配色方案(金融蓝、金融绿等)。最后附上了官方文档链接供开发者参考。这些进度条样式可满足不同业务场景的进度展示需
2025-12-21 16:31:16
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原创 鸿蒙@State装饰器原理是什么?
State是 HarmonyOS ArkTS 框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动 UI 的响应式编程模式。例如,当组件的Text中使用 this.message,框架会将该组件注册为 message的依赖者。当 @State变量通过 this.message = xxxxxx被修改时,框架会检测到值的变化。当组件渲染时,ArkUI框架会追踪所有被 @State修饰的变量在 UI组件 中的使用情况。其核心原理是通过依赖收集和变更通知机制,确保状态变化自动同步到 UI。
2025-12-21 16:29:44
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原创 鸿蒙隔空传送分享开发源码和流程讲解
此时可以根据分享包shareData的参数信息,进行配置,比如分享图片,还是视频,还是链接等等。空传送与隔空截屏的联动官方文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/gestures-share-open#section32701456165015。通过在发起设备正面摄像头前,打开手掌后攥成拳头,来手势激活隔空传送的发起,在另外一台设备的正面摄像头前,将拳头展开。需要注意的是,两个设备同账号,会自动分享。
2025-12-19 13:10:47
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原创 鸿蒙碰一碰分享开发源码和流程讲解
当监听了碰一碰分享,两个手机进行碰一碰操作时,就可以收到该操作的时机,此时在分享回调中,可以根据分享宝shareData的参数信息,进行配置,比如分享图片,还是视频,还是链接等等。鸿蒙中的碰一碰分享是系统的特色操作。其实HarmonyOS已经对碰一碰分享的接口做了非常高的封装,开发者在调用实现该效果时,工作量很小。(3)最后最重要的是,收到碰一碰回调后,处理要分享的信息,调用碰一碰分享发送接口。并且就算没接入碰一碰分享,将两台手机顶部进行靠近,也会触发碰一碰分享功能,只不过会提示无分享内容。
2025-12-19 13:09:46
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原创 AttributeModifier与AttributeUpdater区别及源码使用DEMO
1、AttributeModifier官方文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-universal-attributes-attribute-modifier#attributemodifier。1、通过基础示例分别实现AttributeModifier(多状态样式+小批量更新)和AttributeUpdater(直通更新+大批量修改+构造入参变更),直观对比两者的使用方式和更新机制。
2025-12-18 00:25:26
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原创 鸿蒙如何实现简单手写板效果,提供实现方案思路和源码
创建一个可交互的组件,用户在屏幕上触摸并移动手指时,会根据触摸的位置动态生成路径,并使用黑色描边绘制在屏幕上。当用户移动手指时,不断记录移动点的坐标,通过线段连接起来形成路径。1、鸿蒙Path组件官方文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-drawing-components-path。onTouch得到的坐标xy单位为vp,而svg描述符的单位为vp,所以数值要做单位转化。提供了简洁的画线组件。
2025-12-18 00:24:32
425
原创 鸿蒙中如何使用MQTT,提供源码和方案说明
目前鸿蒙(HarmonyOS)中使用MQTT协议的核心方式为:通过官方@ohos/mqtt库实现,优先采用异步客户端(MqttAsync)适配鸿蒙异步编程模型,核心流程为「配置依赖与网络权限→创建MQTT客户端→配置连接参数→建立连接→发布/订阅消息→断开连接」。
2025-12-17 13:46:04
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原创 如何使用openCustomDialog禁止手势关闭的实现方案?提供源码和方案思路
控制点击弹窗外部遮障层是否触发关闭,设置为 false 可直接禁用该关闭方式。**2、onWillDismiss 回调:**弹窗关闭前的拦截钩子,通过 DismissReason 枚举判断关闭原因,返回 false 可阻止弹窗关闭。PRESS_BACK:点击三键 back、侧滑(左滑 / 右滑)、键盘 ESC 触发的关闭;TOUCH_OUTSIDE:点击弹窗遮障层(外部区域)触发的关闭;CLOSE_BUTTON:点击弹窗内关闭按钮触发的关闭;
2025-12-17 13:25:49
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原创 HarmonyOS 6 getContext废弃原因与getHostContext使用指南
HarmonyOS 6废弃getContext方法,推荐使用getHostContext替代。主要原因是旧方法存在作用域不稳定、类型安全缺陷和架构耦合等问题,无法适应鸿蒙分布式协同和多元设备形态需求。新方法通过分层设计实现更安全的上下文管理,支持空值校验和编译时类型检查,降低运行时开销15%,并能适配折叠屏、多屏协同等复杂场景。代码实现上需注意类型收窄处理和异常场景应对,非UI环境需通过缓存上下文获取。官方建议API 18+全面转向getHostContext,低版本可兼容使用但需增加类型校验。
2025-12-10 21:33:22
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原创 HarmonyOS 6 滑动UI控件误触发onClick问题:原因与解决方案
HarmonyOS 6滑动误触发onClick问题解决方案 问题现象:在HarmonyOS 6中,UI控件滑动时容易误触发onClick事件,影响用户体验。 根本原因:默认onClick事件未设置移动距离阈值,滑动后抬起仍被判定为点击。 解决方案: API12+推荐方案:使用onClick的distanceThreshold参数设置极小移动阈值(如1vp) 兼容方案:低版本使用TapGesture手势替代,通过distance属性控制阈值 实现要点: 阈值建议1-5vp,平衡防误触与精准识别 API12以下
2025-12-10 20:51:59
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原创 鸿蒙应用如何实现内存级别全局缓存数据?
鸿蒙应用内存级全局缓存实现方案 摘要:本文介绍了鸿蒙应用实现内存级别全局缓存的三种方案: AppStorage:系统提供的轻量级存储方案,支持组件自动绑定更新,适合简单数据存储场景。 单例管理:通过GlobalCacheMgr类实现,采用Map结构存储数据,提供类型安全的get/set方法,并包含内存清理机制。 LRUCache管理:基于util.LRUCache实现,采用最近最少使用淘汰策略,适合需要缓存淘汰机制的场景,如图片缓存等。 每种方案均提供完整的代码示例,包括数据存取、类型安全处理和内存管理等功
2025-12-01 23:17:24
609
原创 鸿蒙应用实现横竖屏切换有几种方式?注意事项有什么?
鸿蒙应用实现横竖屏切换有两种方式:静态配置(在module.json5中设置orientation属性)和动态调用setPreferredOrientation接口。注意事项包括:主窗口方向属性设置、自动旋转需解除系统锁定、以及退出页面时重置状态。代码示例展示了静态配置方法和动态切换实现,同时介绍了通过媒体查询监听屏幕旋转的方法。开发者可根据需求选择适合的方式,并注意处理好状态切换和监听逻辑。
2025-12-01 22:09:47
731
原创 【HarmonyOS 6】UIAbility跨设备连接详解(分布式软总线运用)
HarmonyOS 6 UIAbility跨设备连接实现 本文详细介绍了在HarmonyOS 6中实现UIAbility跨设备连接的技术方案。基于分布式软总线能力,通过Distributed Service Kit提供的API实现设备间通信。实现过程包括: 环境准备:需要两台支持API 18的设备,通过华为账号认证并建立可信连接 核心模块导入:使用DistributedServiceKit中的分布式设备管理和能力连接管理模块 设备发现:通过DeviceManager获取目标设备的networkId 连接建立
2025-11-24 21:23:24
522
原创 【HarmonyOS 6】在UI控件上滑动也会触发onClick点击事件?
HarmonyOS 6开发中遇到滑动触发onClick事件的问题,原因是滑动后抬起手指会触发默认点击事件。从API12开始,onClick新增distanceThreshold参数可设置移动阈值,当手指移动超过该阈值时点击识别失败。解决方案是在onClick中添加distanceThreshold参数并设置为1vp,这样轻微滑动就不会误触发点击事件。本文通过示例代码演示了问题复现和解决方法,提醒开发者注意API新特性的使用。
2025-11-24 00:16:37
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原创 【HarmonyOS 6】为什么getContext 废弃,使用getHostContext说明
摘要: HarmonyOS 6废弃getContext方法,推荐使用getUIContext().getHostContext(),主要原因包括: 类型安全:getHostContext返回Context | undefined,明确处理无效上下文场景,避免强制类型转换风险; 生命周期管理:旧方法无法动态跟踪Ability状态变化,易引发空指针或内存泄漏; 架构适配:新方案通过UIContext分层设计,支持多设备协同与动态布局(如折叠屏场景); 兼容性:保留旧接口避免影响既有项目,逐步迁移至更稳定的新AP
2025-11-23 23:26:34
338
原创 【HarmonyOS 6】SpeechKit中的朗读控件,初始化前不进行窗口舞台的设置,也不会报错,与文档描述不符。
摘要:在HarmonyOS 6中,SpeechKit的朗读控件初始化时发现文档描述与实际行为不一致。官方文档要求调用WindowManager.setWindowStage(windowStage)进行窗口舞台设置,但实际测试表明,在手机设备上直接初始化朗读控件不会报错。开发者通过示例代码验证了该现象,官方已更新文档说明,确认手机设备无需调用该接口即可正常初始化。该反馈有助于开发者正确集成朗读控件功能。(149字)
2025-11-14 17:08:02
580
原创 【HarmonyOS 6】静态和动态添加应用快捷方式详解
本文详细介绍了HarmonyOS中应用快捷方式的两种实现方式:静态配置和动态添加。静态快捷方式通过配置文件预定义,用户长按应用图标即可访问常用功能;动态快捷方式则在应用内通过代码实现,提供更灵活的创建方式。文章包含完整的实现步骤,从配置文件编写到跳转逻辑处理,重点讲解了shortcuts_config.json配置、module.json5关联、want参数传递等关键环节,并提供了注意事项和权限校验等实用技巧,帮助开发者快速实现应用快捷功能。
2025-11-14 16:45:14
1349
原创 【HarmonyOS AI赋能】AI字幕AICaption详解
本文介绍了如何在HarmonyOS应用中集成AI字幕功能,通过AI能力将音频实时转换为文字显示。主要内容包括:1)导入AI字幕相关组件和服务;2)初始化字幕配置参数(透明度、准备和错误回调);3)使用AICaptionController处理分块音频数据;4)构建UI界面展示字幕。文章提供了完整的TypeScript代码示例,详细说明了音频数据处理流程和关键实现细节,帮助开发者快速实现音频转字幕功能。
2025-10-13 23:55:47
1371
原创 【HarmonyOS AI赋能】朗读控件详解
鸿蒙系统提供了内置朗读控件,支持文本朗读功能,无需复杂SDK接入。控件包含听筒组件、朗读控制器和朗读面板(吸边小面板和全屏面板)。朗读功能仅限中国境内使用,支持不超过1万字符的文本。本文通过示例代码展示了如何初始化朗读控制器、设置状态监听以及启动朗读。开发者可通过TextReaderIcon组件显示朗读状态,或直接调用TextReader接口实现朗读功能。系统提供了初始化、启动、暂停等操作接口,并支持多种状态事件监听。朗读面板分为吸边和全屏两种样式,可通过参数配置品牌信息等显示内容。
2025-10-13 00:37:05
1311
原创 【HarmonyOS】鸿蒙应用实现微信分享-最新版
本文介绍了在HarmonyOS应用中实现微信分享功能的最新方法。主要内容包括:1)通过OpenHarmony三方库中心仓获取微信开放SDK(当前最新版本为1.0.14)并进行依赖配置;2)下载官方示例DEMO并运行测试;3)详细说明文本和图片分享的代码实现,包括文本分享、网络图片分享和相册图片分享三种方式。文章强调需先在微信开放平台注册应用并配置APPID,否则分享功能会校验失败。最后提供了具体的代码示例,帮助开发者快速集成微信分享功能到鸿蒙应用中。
2025-09-29 00:09:04
2446
原创 【鸿蒙开源技术共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown编辑体验
【摘要】@luvi/lv-markdown-in是一款专为HarmonyOS设计的原生Markdown渲染引擎,通过ArkTS实现不依赖WebView的高性能解析与渲染。相比传统方案,其首次渲染时间从800-1200ms降至30-50ms,内存占用减少60%,滚动帧率提升至60fps。支持CommonMark+GFM完整语法,提供深色模式、代码块主题定制等功能,可通过简单API快速集成。该开源项目显著提升了移动端Markdown编辑体验,特别适合HarmonyOS开发者构建高效写作应用。安装命令:ohpm
2025-09-25 23:34:53
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原创 【 鸿蒙技术开源共建 】开源日历组件ossimplecalendarview快速集成
开源日历组件ossimplecalendarview快速集成指南 本文介绍了一款基于HarmonyOS ArkUI框架的开源日历组件库ossimplecalendarview。该组件库支持年/月/周/日四种视图模式,具有集成简单、扩展性强的特点。文章详细解析了其四层架构设计:核心控制层、导航交互层、视图渲染层和类型定义层,并阐述了状态流转机制。通过示例代码展示了仅需几行即可快速集成日历功能,同时支持自定义样式配置。该组件特别适合鸿蒙应用开发中的日程管理、预约系统等场景,是初学者学习鸿蒙布局与状态管理的优质项
2025-09-25 12:01:33
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原创 【HarmonyOS 6】Install Failed: error: failed to install bundle.code:9568322
摘要 HarmonyOS开发中遇到代码9568322安装失败问题,提示"签名验证失败"。该问题源于使用签名证书打包时未配置设备UDID。解决方法:通过HDC命令获取设备UDID(hdc shell bm get -u),并在AGC平台更新p7b签名文件,添加目标设备UDID。使用自动签名则不会出现此问题。需注意配置HDC环境变量以便执行相关命令。
2025-09-08 22:43:08
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原创 【HarmonyOS 6】 The target can not be empty. check the build.profile,json5 file of the project...
摘要: 本文针对项目构建时出现的"目标不能为空"错误,指出需检查根目录build-profile.json5文件中的targets配置。解决方案是在modules[]->targets[]->applyToProducts中添加default默认值,并提供了示例配置代码。该参数用于管理多目标产物,详细说明可参考华为开发者文档链接。配置需包含default值及不同产品类型(如Community、Ultimate等)的目标映射关系。
2025-09-08 22:27:50
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原创 【HarmonyOS 6】仿AI唤起屏幕边缘流光特效
HarmonyOS 6.0 双边流光特效实现指南 本文介绍了如何在 HarmonyOS 6.0 中使用 HdsVisualComponent 组件快速实现屏幕边缘流光特效。通过系统提供的 DUAL_EDGE_FLOW_LIGHT_WITH_BACKGROUND_MASK 场景接口,开发者可以轻松配置两条独立流光(可自定义颜色、方向和位置)和背景效果(支持单色或渐变色)。文章详细解析了实现步骤:1)导入必要模块;2)初始化场景控制器并配置参数;3)渲染组件并绑定场景。最后提供了可直接运行的完整 Demo 代码
2025-09-02 23:54:23
1575
2
HaronyOS+BLE蓝牙DEMO
2024-11-15
tsetActivity.rar
2019-11-30
org.ucdetector_1.10.0.jar
2016-09-29
空空如也
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