解读一淘网(etao)首页响应式兼容ie6~ie8实现方法

渴切(keqie.com)讯:近段时间一直忙于渴切v3.1的升级工作 ,为了给渴切 添加ie6~ie8的响应支持,研究了不少的响应式网站,不管是国外的还是国内的。 这块国内资料比较少 ,于是打开谷歌英文版 搜索“response css framework”类似关键词的查询, 发现国外的响应是不用兼容ie6~ie8的。
然后试着搜索了一下“css3 response ie6 js”关键词,发现了两个重要的插件。Respond.js 和 css3-mediaqueries.js

这两款插件是用于解决ie6~ie8不支持响应的js解决方案。从口碑上来讲,Respond.js 能够兼容主流的css3媒体查询的语法,响应快,轻量级。
css3-mediaqueries.js更强大 ,兼容所有css3媒体查询语法。但是响应远远不及上者。文件相比也大很多倍。

然后我针对两个插件做了大量的demo来测试,发现在ie6~ie8下都没有效果,在谷歌上一查发现测试不成功的人大有所在,然后这个方案放弃。后来我一直在想有没有办法不用插件 ,把ie6~ie8的响应支持直接做到 渴切 cutter.js文件里面。这样调用起来方便,不用加载第三方额外的代码。 但是这样就要彻底的搞清楚 ie6~ie8响应的解决方案的原理是什么?

于是发现了 adapt.js ,这个文件的原理是js判断浏览器的宽度,来加载不同的css代码,所以这个解决方案需要预设很多不同的 css文件 ,例如 w1200.css, w960.css ,w768.css .. 。渴切 如果用这种方案就必须要增加额外的js文件和好多个css文件,这样就变得臃肿,打破了渴切最开始的初衷 -- 简约而不简单。

这个时候又发现了一淘网,这个网站在ie6~ie8下是具有响应式效果的,这块让我很兴奋,于是我又下载了一淘网的文件下来研究,对多于的代码一行行去除,终于,发现了这个秘密。于是立马动手把这个解决方案增加到了渴切 cutter.css 和 cutter.js文件里面。于是渴切v3.1如期发布了。

简单说一下 渴切 实现原理:

通过js判断浏览器的宽度来给html标签添加不同的class。 当宽度在1200以上区间的时候 ,添加 class=“w1200”的类 ,当宽度区间在 960~1200之间的时候,添加class=“w960”的类。当屏幕发生改变时,触发这个判断。
然后添加css
.w960 .row{...}
.w960 .one{...} .w960 .two{...}
就这样,还是渴切 原来的12列栅格系统,现在就增加了ie6~ie8的响应式支持。并且无需要任何第三方插件

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值