题目
来源
中国MOOC网,程序设计与算法(二)第一周作业1
http://cxsjsxmooc.openjudge.cn/2017t2springhw1/1/
限制
总时间限制: 1000ms 内存限制: 1024kB
描述
有一种特殊的二进制密码锁,由n个相连的按钮组成(n<30),按钮有凹/凸两种状态,用手按按钮会改变其状态。
然而让人头疼的是,当你按一个按钮时,跟它相邻的两个按钮状态也会反转。当然,如果你按的是最左或者最右边的按钮,该按钮只会影响到跟它相邻的一个按钮。
当前密码锁状态已知,需要解决的问题是,你至少需要按多少次按钮,才能将密码锁转变为所期望的目标状态。
输入
两行,给出两个由0、1组成的等长字符串,表示当前/目标密码锁状态,其中0代表凹,1代表凸。
输出
至少需要进行的按按钮操作次数,如果无法实现转变,则输出impossible。
样例输入
011
000
样例输出
1
解题报告
思路分析
首先思考枚举法,每个按钮有2种状态,但是最多可能有30个灯,因此状态有2^30之多,穷举一定会超时。
重点1
一个灯如果按了第二下,就会抵消上一次按下所产生的影响。因此,一个灯只有按或者不按两种情况,不存在一个灯要开关多次的情况。
例如八个灯 00000000
按1后 11000000
按3后 10110000
按1后 01110000
这和八个灯 00000000
只按一次3后 01110000
是完全相同的情况
重点2
我们只需要考虑是否按下第一个灯。因为如果第一个灯的状态被确定了,那么是否按下第二个灯也就决定了(如果第一个灯与期望不同,则按下,如果期望相同,则不按下)同理,第三个灯是否按下也唯一确定。
所以,本题只要分两种情况:灯1被按下和没有被按下
之后使用for循环判断别的灯是否需要按下即可
当循环结束,若现在的灯况与答案相同,则输出两种方案中按键次数最少的,若不同,则impossible!
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 枚举第一个按钮是否按下的两种情况即可,对于指定的一种情况,后面的事情都是确定的
int oriLock;
int lock;
int destLock;
inline void SetBit(int& n, int i, int v)
{
if (v) // v 为1
{
n |= (1 << i); // 设置 n 的第 i 位为 1;
}
else
n &= ~(1 << i); // 设置 n 的第 i 位为0;
}
inline void FlipBit(int &n, int i)
{
n ^= (1 << i); // 与 1 异或跳转,与 0 异或保持不变
}
inline int GetBit(int n, int i)
{
return (n >> i) & 1; // 返回 n 的 第 i 位
}
int main()
{
char line[40];
destLock = lock = oriLock = 0;
cin >> line;
int N = strlen(line);
for (int i = 0; i < N; ++i)
SetBit(oriLock, i, line[i] - '0'); // oriLock 保存原字符数组的每一位
cin >> line;
for (int i = 0; i < N; ++i)
SetBit(destLock, i, line[i] - '0');
int minTimes = 1 << 30;
for (int p = 0; p < 2; ++p)
{ // p 代表最左边按钮, p 可能为0,或1
lock = oriLock;
int times = 0; // 统计次数
int curButton = p;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
if (curButton)
{
++times;
if (i > 0)
FlipBit(lock, i - 1);
FlipBit(lock, i);
if (i < N - 1)
FlipBit(lock, i + 1);
}
if (GetBit(lock, i) != GetBit(destLock, i))
curButton = 1;
else
curButton = 0;
}
if (lock == destLock)
minTimes = min(minTimes, times);
if (minTimes == 1 << 30)
cout << " impossible" << endl;
else
cout << minTimes << endl;
}
return 0;
}