LeveListDrawable实现多图片显示以及防止图片内存溢出方法

<span style="font-size:12px;">    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <level-list
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
        <item
            android:drawable="@drawable/drawable_resource"
            android:maxLevel="integer"
            android:minLevel="integer" />
    </level-list>
</span>

XML定义的Drawable的一种,以<level-list>作为根元素,其间可包含任意多个<item>节点,每一个<item>节点包含一个drawable对象和maxLevel与minLevel值,如:

<span style="font-size:12px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:minLevel="0" android:maxLevel="10" android:drawable="@drawable/b1" />
    <item android:minLevel="11" android:maxLevel="20" android:drawable="@drawable/b2" />
    <item android:minLevel="21" android:maxLevel="30" android:drawable="@drawable/b3" />    
    <item android:minLevel="31" android:maxLevel="40" android:drawable="@drawable/b4" />
</level-list></span>

当我们向LevelListDrawable对象提供一个Level值后,LevelListDrawable对象就会从前往后查看每一个<item>,当某个<item>节点的Level范围满足提供的那个Level值后,就会返回该<item>结点里指定的drawable。并且不会继续往后找。所以定义这个LevelListDrawable时要注意各个<item>的顺序。比如:

<span style="font-size:12px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:maxLevel="40" android:drawable="@drawable/b4" />   
    <item android:maxLevel="10" android:drawable="@drawable/b1" />
    <item android:maxLevel="20" android:drawable="@drawable/b2" />
    <item android:maxLevel="30" android:drawable="@drawable/b3" />    
</level-list></span>

那么无论提供什么样的Level值,都不会返回后面三个<item>里的drawable(这里如果提供的Level值超过40,将返回一个空对象)。

 

可以通过Drawable对象的setLevel(int)方法来提供Level值。

比如当我们将一个LevelListDrawable作为一个View的background后,可以通过View的getBackground()方法获取这个Drawable对象,然后调用这个Drawable对象的setLevel()方法,提供不同的Level值,就可以改变View的背景。这个可以用来制作诸如进度条、音量调节等效果。

ImageView组件还提供了setImageLevel()方法来快捷设置android:src指定的LevelListDrawable的Level值(android:backgroudn指定的背景还是要通过View的形式来更改)。


下面是例子:

1、在XML文件中定义

level_list.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
      <item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/image1" />  
      <item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/image2" />  
      <item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/image3" />  
      <item android:maxLevel="4" android:drawable="@drawable/image4" />  
      <item android:maxLevel="5" android:drawable="@drawable/image5" />  
     </level-list>  

在布局文件main.xml中:

<ImageView
        android:id="@+id/imgView"
        android:src="@drawable/level_list"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>

2、在代码中使用:

因为我所使用的图片过大,会导致内存泄露,所以做了一些处理。

    package com.example.drawabletest;  
      
    import android.app.Activity;  
    import android.graphics.Bitmap;  
    import android.graphics.BitmapFactory;  
    import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
    import android.graphics.drawable.LevelListDrawable;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.view.Menu;  
    import android.view.View;  
    import android.widget.Button;  
    import android.widget.ImageView;  
    import android.widget.Toast;  
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        private int[] ids = new int[] { R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3,  
                R.drawable.image4, R.drawable.image5 };  
      
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView);  
      
            BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();  
            opts.inJustDecodeBounds = true;  
            BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1, opts);  
            opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, 500 * 500);  
            opts.inJustDecodeBounds = false;  
            opts.inInputShareable=true;
            opts.inPurgeable=true;
              
            LevelListDrawable levelListDrawable = new LevelListDrawable();//定义一个LevelDrawable  
            try {  
                for (int i = 0; i < ids.length; i++) {//for循环,加载5个drawable资源  
                    Bitmap  bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),ids[i], opts);  
                    BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bmp);  
                    levelListDrawable.addLevel(i, i+1, bitmapDrawable);//添加到LevelListDrawable  
                }  
                imageView.setImageDrawable(levelListDrawable);//设置  
            } catch (OutOfMemoryError err) {  
                err.printStackTrace();  
            }  
              
            imageView.setImageLevel(1);//默认的level为0,将到设置为1  
              
            Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);  
            btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                public void onClick(View v) {  
                    int i = imageView.getDrawable().getLevel();  
                    if (i >=5)  
                        i = 0;  
    //                imageView.setImageLevel(++i);//改变level  
                 imageView.getDrawable().setLevel(++i); //能达到同样的效果  
                }  
            });  
              
              
        }  
      
        @Override  
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
            getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
            return true;  
        }  
      
       //这是android源码中智能计算opts.inSampleSize的方法
        public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength,  
                int maxNumOfPixels) {  
            int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);  
      
            int roundedSize;  
            if (initialSize <= 8) {  
                roundedSize = 1;  
                while (roundedSize < initialSize) {  
                    roundedSize <<= 1;  
                }  
            } else {  
                roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;  
            }  
      
            return roundedSize;  
        }  
      
        private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength,  
                int maxNumOfPixels) {  
            double w = options.outWidth;  
            double h = options.outHeight;  
      
            int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h  
                    / maxNumOfPixels));  
            int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(  
                    Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));  
      
            if (upperBound < lowerBound) {  
                // return the larger one when there is no overlapping zone.  
                return lowerBound;  
            }  
      
            if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {  
                return 1;  
            } else if (minSideLength == -1) {  
                return lowerBound;  
            } else {  
                return upperBound;  
            }  
        }  
    }  

使用LevelDrawable注意几点:

1、默认的level为0,如果没有和0匹配的level,那么就不显示。

2、level匹配以maxLevel优先。即如果有个item,min:1,max:2。   另一份item,min:2,max:3。

如果此时设置level=2,那么会匹配第一个item。



解释上面防止图片内存溢出的代码:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(Stringpath)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out OfMemory)的问题。怎么避免它呢?
这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。

BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoderwill return null (no bitmap), but theout…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(Stringpath, Optionsopt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

  1. BitmapFactory.Options options = newBitmapFactory.Options();
  2. options.inJustDecodeBounds = true;
  3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);


这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。

有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 

  1. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;
  2. options.outWidth = 200;
  3. options.outHeight = height; 
  4. options.inJustDecodeBounds = false;
  5. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  6. image.setImageBitmap(bmp);


这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path,options);时,并没有节约内存。要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

  1. inSampleSize = options.outWidth / 200;

         options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一,图片大小为原来的1/100

另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

  1. options.inPreferredConfig =Bitmap.Config.ARGB_4444;    //默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
  2. options.inPurgeable = true;
  3. options.inInputShareable = true;

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