Java中的volatile

volatile:

就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量

volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.

简单来说:byte[1] = 0x51;

byte[1] = 0x52;

byte[1] = 0x53;

byte[1] = 0x54;

对于编译器而言, 认为byte[1] = 0x54,从而忽略了前三条语句,这个时候只产生了一条机器语言!如果用volatile去修饰语句,编译器会产生四条机器语言!

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器不会去寄存器中读取备份值,而是每次都去直接读取!

如图程序,当只有一个线程是,count的结果为1000,

而使用多线程时,这个时候结果为918,再运行,结果为923,

我们在count变量加上volatile关键字修饰符,


private volatile static int count = 0;


再运行程序,结果变成了977,

此时貌似脱离了我们原有的轨迹?为什么会这样呢?

在jvm中,每个线程运行时都有一个线程栈,

线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值 
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是9,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为10

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为10

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

那么怎样去解决这种并发的问题呢?

虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。

此时使用Lock可以解决!

 Lock lock = new ReentrantLock();// 锁 

当然也可以使用synchronized.

但synchronized的使用,开销较大。

实际运用过程中,还需要认真实践,至于怎样具体怎样解决,还需要再次验证。


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