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原创 Paint in 3D 基本使用方法(Unity 3D)
不涉及Paint in 3D使用说明书中的内容,比如:给预要绘制图形的物体添加碰撞体,添加可绘制脚本,添加画笔管理器。本文内容包括: Paint in 3D的目标物体的绘画内容更新,清除参数Texture模板参数等首先的需求:你想要清除画笔内容,清除Paint in 3D 默认生成的Texture内容,更新Texture步骤处理:首先获取挂载P3D_Paintable脚本的组件,并
2017-09-25 11:09:08 4331 1
原创 Unity3D 打包后UI失效(FindGameObjectsWithTag)
新做一个项目,由于脚本中声明了太多的公开变量,觉得看上去不舒服,于是通过GameObject.FindGameObjectsWithTag("")的方式获取实例资源,玩玩没想到竟然引火烧身。起初在PC端,代码运行是正常的,但是经过打包后,在Android移动平台下却无法正常运行,做了许多猜测,最终才定位到万恶的GameObject.FindGameObjectsWithTag("")身上。
2017-09-11 22:24:48 7210 1
原创 C++ 观察者模式 (Oberver Pattern)
由于是个人练习用的,而且时间仓促,没有想好后再来写,尽请见谅!//UtilTool.h#pragma once#include #include #include using namespace std;//Event.h#pragma once#include "UtilTool.h"enum EVENT_STATE{ EAWAKE =
2017-09-01 02:08:45 366
空空如也
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