Q2 找出链表的中间元素
1 ListNode * find_midlist(ListNode * head) 2 { 3 ListNode * p1, * p2; 4 5 if (head == NULL || head -> next == NULL) 6 { 7 return head; 8 } 9 p1 = p2 = head; 10 while ( 1 ) 11 { 12 if (p2 -> next != NULL && p2 -> next -> next != NULL) 13 { 14 p2 = p2 -> next -> next; 15 p1 = p1 -> next; 16 } 17 else 18 { 19 break ; 20 } 21 } 22 return p1; 23 }
思路分析:
单 链表的一个比较大的特点用一句广告语来说就是“不走回头路”,不能实现随机存取(random access)。如果我们想要找一个数组a的中间元素,直接a[len/2]就可以了,但是链表不行,因为只有a[len/2 - 1] 知道a[len/2]在哪儿,其他人不知道。因此,如果按照数组的做法依样画葫芦,要找到链表的中点,我们需要做两步(1)知道链表有多长(2)从头结点开始顺序遍历到链表长度的一半的位置。这就需要1.5n(n为链表的长度)的时间复杂度了。有没有更好的办法呢?有的。想法很简单:两个人赛跑,如果A的速度是B的两倍的话,当A到终点的时候,B应该刚到中点。这只需要遍历一遍链表就行了,还不用计算链表的长度。
上面的代码就体现了这个想法。
Q3 链表排序
1 double cmp(ListNode * p ,ListNode * q) 2 { return (p -> keyVal - q -> keyVal);} 3 4 ListNode * mergeSortList(ListNode * head) 5 { 6 ListNode * p, * q, * tail, * e; 7 int nstep = 1 ; 8 int nmerges = 0 ; 9 int i; 10 int psize, qsize; 11 if (head == NULL || head -> next == NULL) 12 { return head;} 13 while ( 1 ) 14 { p = head; 15 tail = NULL; 16 nmerges = 0 ; 17 while (p) 18 { nmerges ++ ; q = p; psize = 0 ; 19 for (i = 0 ; i < nstep; i ++ )
{ 20 psize ++ ; 21 q = q -> next; 22 if (q == NULL) break ; 23 } 24 qsize = nstep; 25 while (psize > 0 || (qsize > 0 && q)) 26 { 27 if (psize == 0 )
{
e = q; q = q -> next; qsize -- ;
} 28 else
if (q == NULL || qsize == 0 )
{
e = p; p = p -> next; psize -- ;
} 29 else
if (cmp(p,q) <= 0 )
{
e = p; p = p -> next; psize -- ;
} 30 else
{
e = q; q = q -> next; qsize -- ;
} 31 if (tail != NULL)
{
tail -> next = e;
} 32 else {head = e;} 33 tail = e; 34 } 35 p = q; 36 } 37 tail -> next = NULL; 38 if (nmerges <= 1 ){ return head;} 39 else {nstep <<= 1 ;} 40 } 41 }
思路分析:
链表排序最好使用归并排序算法。堆排序、快速排序这些在数组排序时性能非常好的算法,在链表只能“顺序访问”的魔咒下无法施展能力;但是归并排序却如鱼得水,非但保持了它O(nlogn) 的时间复杂度,而且它在数组排序中广受诟病的空间复杂度在链表排序中也从 O(n) 降到了 O(1) 。真是好得不得了啊,哈哈。以上程序是递推法的程序,另外值得一说的是看看那个时间复杂度,是不是有点眼熟?对!这就是分治法的时间复杂度,归并排序又是 divide and conquer 。