对于HTML页面中CSS, JS, HTML的加载与执行过程的简单分析

最近在研究HTML页面中JavaScript的执行顺序问题。在JavaScript中,定义一个方法或者函数有很多方式,最常见的有2中,function语句式与函数直接量方式。

 

对于function语句式,解释器会优先解释。即加载了这个js文件后,会扫描一下所有的js代码,然后把该优先执行的东西先执行了,然后再从上到下按顺序执行。所以,定义的代码可以在执行的代码后边。就跟C#中的方法定义一样。解释器已经记住了这个方法,知道在内存中的哪里,用的时候直接去取就行了。

 

C#语言是,对象中的属性与方法具有优先的解释权,先放到内存中,之后哪里都可以用,所以没有先后顺序。这也是对象定义的时候,字段中不能有任何计算的原因。因为字段在优先解释的时候,只是为这个对象开辟内存空间,然后把值放入到内存空间。一个字段肯定不会用到另外的一个字段,因为字段定义的时候,是没有计算的。如果用到了另外一个字段,那肯定是有计算了,就报错了。



但是函数直接量方式,地位跟一般的普通变量一样,没有优先解释权。是在正常的从上到下运行过程中,遇到了才在内存中分配地址。遇到之前,解释器里根本没这个东西,不知道是什么。所以下边的这个代码就会出错。



接下来我们来看一个例子,一段代码。


[html]  view plain  copy
  1. <html>  
  2. <head>  
  3. <script>  
  4. test();  
  5.    
  6.    
  7. </script>  
  8. </head>  
  9. <body>  
  10.    
  11. <div>HelloWorld</div>  
  12. //HHHHHHHHHHHHHHHH  
  13.    
  14. </body>  
  15. <script>  
  16. functiontest()  
  17. {  
  18. alert('a');  
  19. }  
  20. </script>  
  21. </html>  


 

这段代码在页面中运行的时候是报错的。不是说function语句式定义的函数,在前边调用也可以吗?但是注意,调用与定义要在同一个script代码块中。在这个例子中,在不同的script语句块中,所有报错了。但是如果前边定义,后边调用,就可以。

 

现在来分析一下所有的这些CSS,HTML,JS文件的执行顺序。接下来仅仅是我自己的一些观点。

 

当浏览器向服务器发起一次请求之后,xxx.com,服务器会向浏览器返回字符串,即HTML代码。接下来的执行情况是这样的。浏览器会一点点的从头接收这些字符串,然后从<html>节点开始分析,从上到下,遇到<script>节点就开始执行JS代码,在此同时,也会一点点的加载HTML控件。(分析与执行JS代码与加载HTML控件是两个同时进行的线程)所以现在document.getElementById这个方法如果获取页面尾部的控件,很有可能为空,因为这时候还没有加载到。而且,在此同时,浏览器也在加载外部CSS文件,并且应用到相应的控件上。

 

在更新页面内容HTML组件的,叫做UI Upate线程。

 

我的理解是,这些都是在同时进行的,但是加载HTML控件稍微快一些,CSS稍微慢一些,这就是为什么一个CSS复杂的页面,刚刚load的时候是布局混乱的,过一会就好了。因为那时候CSS还没有加载完全。


在加载HTML的同时,如果css没有加载下来,那么HTML标签中的class就不会起作用。如果CSS很大,那么一时半会不会加载下来,就会看到没有任何格式化的HTML文字。这时候就显示出inline html的好处了,在加载HTML的时候能够立即显示。当然这只是一个方面,也会造成的后果是HTML页面的加载慢,导致长时间白屏。

 


JSCSS相互之间的影响也是有可能存在的。

 

JS 有可能会修改 DOM.典型的,可能会有 document.write. 这意味着,在当前 JS 加载和执行完成前,后续所有资源的下载有可能是没必要的。这是 JS阻塞后续资源下载的根本原因。

 

JS的执行有可能依赖最新样式。比如,可能会有 var width = $('#id').width(). 这意味着,JS 代码在执行前,浏览器必须保证在此 JS之前的所有 css(无论外链还是内嵌)都已下载和解析完成。这是 CSS 阻塞后续 JS 执行的根本原因。 

 

https://lifesinger.wordpress.com/2012/02/03/performance-impact-of-js-css-loading-order/

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值