首先,互斥对象和事件对象都属于内核对象,利用内核对象进行线程同步时,速度较慢,但利用互斥对象和事件对象这样的内核对象,可以在多个进程中的各个线程间实现同步。
其次,关键代码段工作在用户方式下,同步速度较快,但在使用关键代码段时,很容易进入死锁状态,因为在等待进入关键代码段时无法设定超时值。
通常,在编写多线程程序并需要实现线程同步时,首选关键代码段,由于它的使用比较简单,如果是在MFC程序中使用的话,可以在类的构造函数中调用InitializeCriticalSection函数,在该类的析构函数中调用DeleteCriticalSection函数,在所需保护的代码前面调用EnterCriticalSection函数,在访问完所需保护的资源之后,调用LeaveCriticalSection函数。可见,关键代码段在使用时是相当方便的,但有几点需要注意:一是在程序中调用了EnterCriticalSection函数之后,一定要相应的调用LeaveCriticalSection函数,否则其他等待该临界区对象所有权的线程将无法执行。二是如果访问关键代码段时,使用了多个临界区对象,就要注意防止线程死锁的发生。另外,如果需要在多个进程间的各个线程之间实现同步的话,可以使用互斥对象和事件对象。