今天项目中碰到的一个小问题,当 A ->B , B ->A 没有接收到传递的Intent值
创建一个新工程,方法一样的情况下可以传递,问题出在了Activity的启动模式上
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式: 1. standard 默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。 2. singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。 3. singleTask 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。 4. singleInstance 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
第一次启动Activity的时候执行onCreate()---->onStart()---->onResume() 第一次启动Activity并不会执行到onNewIntent()
第二次调用Activity的时候执行onNewIntent()---->onResart()------>onStart()----->onResume().
如果android系统由于内存不足把已存在Activity释放掉了,那么再次调用的时候会重新启动Activity即执行onCreate()---->onStart()---->onResume()等。
可以这样写获取Intent的值
package com.example.testactivity;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends Activity {
private Intent mIntent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mIntent = getIntent();
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
mIntent = intent;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
int index = mIntent.getIntExtra("index", 100);
Log.i("dg", "index >>> " + index);
}
}