C# 4个方位修饰符和8个声明修饰符详解

一、访问修饰符 (添加到类、结构或者成员声明的关键词,控制访问权限)

4个访问修饰符

1.Private:私有的,是一个成员访问修饰符。只有在声明它们的类和结构中才可以访问。 

     注:类或者成员默认的访问权限。

2.Public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符。对其访问没有限制。

3.Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符。同一个程序集中的所有类都可以访问

4. Protected:受保护的,是一个成员访问修饰符。只能在它的类和它的派生类中访问。

5.protected internal:访问级别为 internal 或 protected。即,“同一个程序集中的所有类,以及所有程序集中的子类都可以访问。

 注意点:

  一个成员或类型只能有一个访问修饰符,使用 protected internal组合时除外。

  如果在成员声明中未指定访问修饰符,则使用默认的可访问性

 

类型成员默认的可访问性

属于

默认的成员可访问性

该成员允许的声明的可访问性

enum

public

class

private

public

protected

internal

private

protected internal

interface

public

struct

private

public

internal

private

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、声明修饰符(添加到类、结构或者成员声明的关键词,控制封装实现结构)

8个声明修饰符

 [1] Partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构。

 [2] Static: 声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。

 [3] Abstract:抽象类,只能是其他类的基类。类中的方法只声明不实现,方法的实现在他的派生类中完成。

 [4] Sealed:指定类不能被继承。

 [5] Virtual:用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象

 [6] Override:提供从基类继承的成员的新实现

 [7] New:作修饰符,隐藏从基类成员继承的成员,在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。作运算符,用于创建对象和调用构造函数。

 [8] Extern:用于声明在外部实现的方法。 extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 特性一起使用。 在这种情况下,还必须将方法声明为 static

 

 

 

更多:

C# 匿名函数_C# 匿名函数使用整理

C# 匿名对象_C#匿名类型_C# 匿名对象使用整理

 C# 数组_C#动态数组详解整理

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值