一、lock关键词说明
1. lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
2. lock 语句块锁定,功能等同于
Monitor.Enter(obj);
//代码段
Monitor.Exit(obj);
3. lock语句块锁定和Monitor线程锁,不能跨进程同步
lock
关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
线程 这节讨论了线程处理。
lock
关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 Exit。 ThreadInterruptedException 引发,如果 Interrupt 中断等待输入 lock
语句的线程。
通常,应避免锁定 public
类型,否则实例将超出代码的控制范围。 常见的结构 lock (this)
、lock (typeof (MyType))
和 lock ("myLock")
违反此准则:
-
如果实例可以被公共访问,将出现
lock (this)
问题。 -
如果
MyType
可以被公共访问,将出现lock (typeof (MyType))
问题。 -
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现
lock("myLock")
问题。
最佳做法是定义 private
对象来锁定, 或 private static
对象变量来保护所有实例所共有的数据。
在 lock
语句的正文不能使用 等待 关键字。
1.lock语句中锁定的必须是引用类型的对象,不能是值类型
2.为了避免死锁,lock的对象需要是private对象
3.为了避免lock对象的唯一性,通lock的对象为 private static或者 private readonly static
四、使用示例
private readonly static object _MyLock = new object();
//对于锁推荐使用静态私有静态变量
//private readonly object _MyLock = new object();
/// <summary>
/// 事务, 多表修改
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public bool UpdateName(string name)
{
lock (_MyLock)
{
using (var tran = new TransactionScope())
{
ModuleOperate _module = new ModuleOperate();
//1.修改模块名称
_module.UpdateFirstName("模块:" + name);
//2.修改菜单
this.UpdateFirstName("菜单:" + name);
//提交事务
tran.Complete();
}
}
return true;
}
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更多文档参考:
C# 多线程(lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄)
C# 线程同步技术(三)之 Monitor 和Lock