基础结构
private static class Node<E> {
E item; // 当前值
Node<E> next; // 前置节点
Node<E> prev; // 后置节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
实例变量
transient int size = 0; // 链表长度
transient Node<E> first; // 头节点
transient Node<E> last; // 尾节点
构造器
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
方法解析
①add(E e)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null) // 集合没有数据,尾节点为空的情况
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++; // 记录集合修改次数
}
②E get(int index)
public E get(int index) {
checkElementIndex(index); // 校验角标是否存在(越界检查)
return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
Node<E> node(int index) {
// 若下标小于当前链表长度的1/2,从头节点开始往后遍历,否则从尾节点开始向前遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
③E remove(int index)
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index); // 同get,检查index是否越界
return unlink(node(index)); // node(index) 先找到该节点
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item; // 当前删除节点的值
final Node<E> next = x.next; // 后置节点
final Node<E> prev = x.prev; // 前置节点
if (prev == null) { // 前置节点为空,删除的是链表的头节点
first = next; // 将当前链表的头节点指定为当前节点的后置节点
} else {
prev.next = next; // 将前一节点的后置节点指定为当前节点的后置节点
x.prev = null; // 清空当前节点的前置节点
}
if (next == null) { // 后置节点为空,说明删除的是尾节点
last = prev; // 将当前链表的尾节点指定为当前节点的前置节点
} else {
next.prev = prev; // 下一个节点的前置节点指定为要删除节点的前置节点
x.next = null;
}
x.item = null; // 当前节点上的值清空
size--; // 链表长度减小
modCount++; // 修改次数增加
return element; // 返回删除节点的值
}

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