下大雪

下大雪,这个程序一共分成两步完成:第一步,满天星星;第二步,落下来。

下面的代码实现了满天星星,又加上了线程,在线程里加入了不断循环、延时和重画。

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;
 
public class MyBall{
	public static void main(String args[]){
		Frame w=new Frame();
		w.setSize(1024,768);
		w.setBackground(Color.black);
		MyPanel mp=new MyPanel();
		w.add(mp);
		Thread t=new Thread(mp);
		t.start();
	
		w.setVisible(true);
	}
}
class MyPanel extends Panel implements Runnable {
	int x=30;
	int y=30;

	public void paint(Graphics g){
		g.setColor(Color.WHITE);
	
		for(int i=0;i<300;i++){
		
		 g.drawString("*",x,y);
	    	x=(int)(Math.random()*1024);
		 y=(int)(Math.random()*768);
		}
	}
	public void run(){
		while(true){
	
		y--;
		try{
			Thread.sleep(10);
		}catch(Exception e){}
		repaint();
		}
	
	}
}	
	

上面的代码实行了但是满屏一直闪,还是不行。

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;
 
public class MyBall{
	public static void main(String args[]){
		Frame w=new Frame();
		w.setSize(1024,768);
		w.setBackground(Color.black);
		MyPanel mp=new MyPanel();
		w.add(mp);
		Thread t=new Thread(mp);
		t.start();
		w.setVisible(true);
	}
}
class MyPanel extends Panel implements Runnable{
	int []x=new int[300];
	int []y=new int[300];
      int i=0;
	public void paint(Graphics g){
		g.setColor(Color.WHITE);
		
		for( i=0;i<200;i++){
		  	x[i]=(int)(Math.random());
			y[i]=(int)(Math.random());
		 g.drawString("*",x[i],y[i]);
	 
		}
	}
	public void run(){
	
			for( i=0;i<200;i++){
	           y[i]=y[i]-1;
	        
			}
		try{
			Thread.sleep(10);}
		catch(Exception e){}
		repaint();
			}
	
}
	

改完之后一直报错,运行不了。

原因:如果每颗星星都像小球一样,缓慢地落下来,我们就不能在paint方法里生成随机数来确定坐标,而是需要提前准备好300个随机的坐标,并且将这些随机数存下来,每次去修改300个y坐标。

还有个问题,类里面不可以有语句,我们需要找一个方法,在这个方法里复制,要求这个方法的运行要在paint方法被调用前。可以创建一个构造方法。

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;
 
public class MyBall{
	public static void main(String args[]){
		Frame w=new Frame();
		w.setSize(1024,768);
		w.setBackground(Color.black);
		MyPanel mp=new MyPanel();
		w.add(mp);
		Thread t=new Thread(mp);
		t.start();
		w.setVisible(true);
	}
}
class MyPanel extends Panel implements Runnable{
	int x[]=new int[300];
	int y[]=new int[300];
	int i=0;
   public  MyPanel(){
	   for(i=0;i<300;i++){
		  	x[i]=(int)(Math.random()*1024);
			y[i]=(int)(Math.random()*768);
       }
   }
	
    public void paint(Graphics g){ 	   
     
    	g.setColor(Color.WHITE);
    	for(int i=0;i<300;i++){
    		g.drawString("*", x[i], y[i]);
    	}

    }
      
      public void run(){
    	while(true){
    		  try{
    			  for(i=0;i<300;i++){
    	    		     y[i]++;
    	    		     if(y[i]>768){
    	    		    	 y[i]=0;
    	    		     }
    			  }
    			  Thread.sleep(30);
    		  }catch(Exception e){}; 		
    		  
    		  repaint();
    	  }
    	  
      }
 
}
	

 

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