绘制自定义符号三(读取自定义符号)

本文介绍如何在ArcEngine应用中读取自定义的ServerStyle符号,包括新建样式管理器类对象、设置目标样式文件、获取样式子类以及通过遍历获取目标样式符号的详细步骤。代码示例展示了具体的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面已经介绍了如何制作自定义符号,已经将自定义样式文件转化为ArcEngine可用的“ServerStyle”格式,接下来就要读取它,这也是最重要的一步。

在用ArcMap新建自定义符号时,步骤有"样式管理器"—>"样式文件"—>"样式子类"—>"样式"这样来层层获取,ArcEngine的思想跟ArcMap一致,因此编写代码获取自定义样式符号时,也是遵循这样的步骤的:

1.新建样式管理器类对象

      IStyleGallery pStyleGaller = new ServerStyleGallery();//样式管理集工具

2.设置目标样式文件

     IStyleGalleryStorage pStyleGalleryStorage = pStyleGaller as IStyleGalleryStorage;//样式文件管理
     pStyleGalleryStorage.TargetFile = sServerStylePath;//sServerStylePath为一字符串型,表示ServerStyle文件位置

3.获取样式子类

     可通过遍历样式文件里的子类,然后找到与目标子类名称相同的样式子类即可

     IStyleGalleryClass pStyleGalleryClass = null;//样式子类对象

     for (int i = 0; i < pStyleGaller.ClassCount; i++)

     {

      pStyleGalleryClass = pStyleGaller.get_Class(i); 

      if (pStyleGalleryClass.Name != sGalleryClassName)//找到与目标子类名称相同的样式子类为止,这里的sGalleryClassName为类似"Marker Symbols"英文名称

      continue;   

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