什么情况下导致线程死锁,遇到线程死锁该怎么解决?
死锁的定义
所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进
死锁产生的必要条件
- 互斥条件:线程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个线程所占有。此时若有其他线程请求该资源,则请求线程只能等待。
- 不剥夺条件:线程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他线程强行夺走,即只能由获得该资源的线程自己来释放(只能是主动释放)。
- 请求和保持条件:线程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他线程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
- 循环等待条件:存在一种线程资源的循环等待链,链中每一个线程已获得的资源同时被链中下一个线程所请求。即存在一个处于等待状态的线程集合{Pl, P2, …, pn},其中 Pi 等待的资源被 P(i+1)占有(i=0, 1, …, n-1),Pn 等待的资源被 P0 占有,如图 2-15 所示。
产生死锁的一个例子
package com.wjl.test.死锁;
public class DeadLock implements Runnable{
public int flag=1;
//静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1=new Object(),o2=new Object();
@Override
public void run() {
System.out.println("flag = "+flag);
if(flag==1){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
System.out.println("1");
}
}
}
if(flag==0){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
System.out.println("0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock td1=new DeadLock();
DeadLock td2=new DeadLock();
td1.flag=1;
td2.flag=0;
//td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
}
}
当 DeadLock 类的对象 flag1 时(td1),先锁定 o1,睡眠 500 毫秒
而 td1 在睡眠的时候另一个 flag0 的对象(td2)线程启动,先锁定 o2,睡眠 500 毫秒
td1 睡眠结束后需要锁定 o2 才能继续执行,而此时 o2 已被 td2 锁定;
td2 睡眠结束后需要锁定 o1 才能继续执行,而此时 o1 已被 td1 锁定;
td1、td2 相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
如何避免死锁
在有些情况下死锁是可以避免的。两种用于避免死锁的技术
1)加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
package com.wjl.test.死锁;
/**
* 如何避免死锁
* 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
*/
public class DeadLock1 {
public int flag = 1;
//静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final DeadLock1 td1=new DeadLock1();
final DeadLock1 td2=new DeadLock1();
td1.flag=1;
td2.flag=2;
//td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行
final Thread t1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
td1.flag=1;
td1.money(1);
}
});
t1.start();
Thread t2=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//让 t2 等待 t1 执行完
t1.join();//核心代码,让 t1 执行完后 t2 才会执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
td2.flag = 0;
td1.money(0);
}
});
t2.start();
}
}
结果:
当前的线程是Thread-0 flag 的值1
当前的线程是Thread-1 flag 的值0
2)加锁时限
线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁
package com.wjl.test.死锁;
import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 如何避免死锁
* 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
*/
public class DeadLock2 {
public int flag = 1;
//静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) throws InterruptedException {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o2) {
System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o1) {
System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final DeadLock2 td1=new DeadLock2();
final DeadLock2 td2=new DeadLock2();
td1.flag=1;
td2.flag=2;
//td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行
final Thread t1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String tName=Thread.currentThread().getName();
td1.flag=1;
try {
//获取不到锁,就等 5 秒,如果 5 秒后还是获取不到就返回 false
if(lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)){
System.out.println(tName + "获取到锁!");
}else{
System.out.println(tName + "获取不到锁!");
return;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
try {
td1.money(1);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(tName +"出错了!!!");
}finally {
System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName()+"释放锁!!");
lock.unlock();
}
}
});
t1.start();
Thread t2= new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
td1.flag = 1;
try {
//获取不到锁,就等 5 秒,如果 5 秒后还是获取不到就返回 false
if(lock.tryLock(5000,TimeUnit.MILLISECONDS)){
System.out.println(tName+"获取到锁!");
}else{
System.out.println(tName+"获取不到锁");
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
td2.money(0);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(tName + "出错了!!!");
}finally {
System.out.println("当前的线程是"+Thread.currentThread().getName()+"释放锁!!");
lock.unlock();
}
}
});
t2.start();
}
}
运行结果:
Thread-0获取到锁!
当前的线程是Thread-0 flag 的值1
当前线程是:Thread-0释放锁!!
Thread-1获取到锁!
当前的线程是Thread-1 flag 的值0
当前的线程是Thread-1释放锁!!