UVA 11176 - Winning Streak(dp)

Problem B
Winning Streak
Input: 
Standard Input

Output: Standard Output

 

"You can run on for a long time,
sooner or later God'll cut you down."

– Traditional folk song

Mikael likes to gamble, and as you know, you can place bets on almost anything these days. A particular thing that has recently caughtMikael's interest is the length of the longest winning streak of a team during a season (i.e. the highest number of consecutive games won). In order to be able to make smarter bets, Mikael has asked you to write a program to help him compute the expected value of the longest winning streak of his favourite teams.

In general, the probability that a team wins a game depends on a lot of different factors, such as whether they're the home team, whether some key player is injured, and so on. For the first prototype of the program, however, we simplify this, and assume that all games have the same fixed probability p of being won, and that the result of a game does not affect the win probability for subsequent games.

The expected value of the longest streak is the average of the longest streak in all possible outcomes of all games in a season, weighted by their probability. For instance, assume that the season consists of only three games, and that p = 0.4. There are eight different outcomes, which we can represent by a string of 'W':s and 'L':s, indicating which games were won and which games were lost (for example, 'WLW' indicates that the team won the first and the third game, but lost the second). The possible results of the season are:

Result

LLL

LLW

LWL

LWW

WLL

WLW

WWL

WWW

Probability

0.216

0.144

0.144

0.096

0.144

0.096

0.096

0.064

Streak

0

1

1

2

1

1

2

3

In this case, the expected length of the longest winning streak becomes 0.216·0 + 0.144·1 + 0.144·1 + 0.096·2 + 0.144·1 + 0.096·1 + 0.096·2 + 0.064·3 = 1.104

Input

Several test cases (at most 40), each containing an integer 1 ≤ n ≤ 500 giving the number of games in a season, and a floating point number 0 ≤ p ≤ 1, the win probability. Input is terminated by a case where n = 0, which should not be processed.

 

Output

For each test case, give the expected length of the longest winning streak. The answer should be given as a floating point number with an absolute error of at most 10-4.

Sample Input                               Output for Sample Input

3 0.4
10 0.75
0 0.5

 

1.104000
5.068090

 


题意:比n次,赢得概率p,求连续赢的期望。

思路:没想出思路,后来问了小伙伴, dp[i][j]表示的是第i次,连续赢的次数不超过j的所有情况的概率。如此以来 dp[i][j] = dp[i - 1][j]在扣掉不是该状态的情况的概率,即为多赢了一盘之后连续的情况超过j的情况,该情况只在末尾有j个连续赢的情况出现,所以要扣掉dp[i][j] = dp[i - 1][j] - dp[i - 1 - j - 1][j] * P. 要注意。有一种特殊的就是整条都是赢的要单独出来考虑。

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int N = 505;

int n;
double p;
double P[N];
double dp[N][N];

void init() {
    memset(dp, 0, sizeof(dp));
    P[0] = 1;
    for (int i = 0; i <= n; i ++)
	dp[0][i] = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
	P[i] = P[i - 1] * p;
}

void solve() {
    init();
    double ans = 0; 
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
	for (int j = 0; j <= n; j++) {
	    dp[i][j] = dp[i - 1][j];
	    if (j == i - 1)
		dp[i][j] -= P[j + 1];
	    else if (j < i - 1)
		dp[i][j] -= dp[i - 2 - j][j] * (1 - p) * P[j + 1];
	}
	for (int i = 1; i <= n; i ++)
	    ans += i * (dp[n][i] - dp[n][i - 1]);
    }
    printf("%.6lf\n", ans);
}

int main() {
    while (~scanf("%d%lf", &n, &p) && n) {
	solve();
    }
    return 0;
}



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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产中的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控中心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程中的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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