iOS 自动释放池一个小的面试题引发的简单学习

for (int i = 0; i < MAXFLOAT; i++) {

        NSString *string = @"stdy";
        string = [string lowercaseString];
        string = [string stringByAppendingString:@"123"];
        NSLog(@"--%@", string);
    }
上述的这种写法,会使内存慢慢增加,如何解决呢,面试官想要的答案就是用自动释放池,你也可以改成其他的,但不是面试官要的,你懂的[?],修改如下:

for (int i = 0; i < MAXFLOAT; i++) {
        @autoreleasepool {
            NSString *string = @"stdy";
            string = [string lowercaseString];
            string = [string stringByAppendingString:@"123"];
            NSLog(@"--%@", string);
        }
    }

什么时间会创建自动释放池?*
从程序启动到加载完成是一个完整的运行循环,然后会停下来,等待用户交互,用户的每一次交互都会启动一次运行循环,来处理用户所有的点击事件、触摸事件,运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池。
子线程的 runloop 默认是不工作,无法主动创建,必须手动创建。
自定义的 NSOperation 和 NSThread 需要手动创建自动释放池。比如:自定义的 NSOperation 类中的 main 方法里就必须添加自动释放池。否则出了作用域后,自动释放对象会因为没有自动释放池去处理它,而造成内存泄露。

 

但对于 blockOperation 和 invocationOperation 这种默认的Operation ,系统已经帮我们封装好了,不需要手动创建自动释放池。
@autoreleasepool 当自动释放池被销毁或者耗尽时,会向自动释放池中的所有对象发送 release 消息,释放自动释放池中的所有对象。
如果在一个vc的viewDidLoad中创建一个 Autorelease对象,那么该对象会在 viewDidAppear 方法执行前就被销毁了。

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