IOS_ Random获取随机颜色值

这篇博客由群内成员ken_深圳分享,主要介绍了在iOS开发中如何自定义一个生成随机颜色的类。博客内容包括.h文件的实现,虽然作者接触iOS开发时间不长,但他认为总结和分享能促进个人成长,鼓励更多分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本群【ken_深圳】的第一次分享

来自Ken的独白:由于真正接触IOS就几个月,也木有什么存储箱,就拿以前刚学的是的一个自定义颜色类


.h 文件


#import <UIKit/UIKit.h>

//category for class of UIColor
@interface UIColor(Random)

//create random color
+ (UIColor *)randomColor;//随机颜色

+ (UIColor *) getColor: (NSString *) hexColor;//获得颜色

@end

.m文件


#import "UIColor_Random.h"

@implementation UIColor(Random)


//create random color
+ (UIColor *)randomColor {
	static BOOL seeded = NO;
	if (!seeded) {
		seeded = YES;		
        (time(NULL));
	}
	CGFloat red = (CGFloat)random() / (CGFloat)RAND_MAX;
	CGFloat green = (CGFloa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值