泛型Action<T>委托和Func<T>委托是系统定义的两个泛型委托

 泛型Action<T>委托和Func<T>委托是系统定义的两个泛型委托。

        Action<T>委托表示引用一个返回类型为Void的方法。这个委托存在不同的变体,可以传递之多16个不同的参数类型。同时,没有泛型参数的Action类可以调用没有参数的方法。例如,Action<in T>表示有一个输入参数的方法,Action<in T1,in T2>表示有两个输入参数的方法。

        Func<T>可以以类似的方法使用。不过Func<T>允许调用带返回参数的方法。Func<T>也有不同的变体,之多可以传递16个参数和一个返回类型。例如:Func<out TResult>委托类型可以无参的带返回类型的方法,Func<in T1,inT2,out Tresult>表示带两个参数和一个返回类型的方法。

        需要记住一个东西,Action<T>中的T可以有多个,但这些T类型都表示不同的输入类型。Func<T>可以表示带输出的方法,T可以有多个,且只有最后一个表示输出即最后一个是返回类型。Func<in T1,inT2,out Tresult>中的字符in、out在实际代码中是不会出现的。在VS中,可以通过IntelliSense查看:

Action<T> 的16参数封装:

Action

 

Func<T>16参加一个返回的封装

 

func

 

 

下边通过一个简单的代码演示一下这两个泛型委托与一般委托的异同。

第一步:先定义俩函数:

public double MultiplyByTwo(double x)
{
    return x * 2;
}
public double Square(double x)
{
    return x * x;
}

 

这俩函数有共同的特征:输入和返回类型都是double

第二步:定义委托数组,并用这两个方法的方法名初始化数组:

delegate double DoubleOp(double x);

DoubleOp[] MyDoubleOp = 
           {
               this.MultiplyByTwo,
               this.Square
           };


Func<double, double>[] myFunc =     //
          {
              this.MultiplyByTwo,
              this.Square
          };

 

最后:查看输出

for (int i = 0; i < MyDoubleOp.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(MyDoubleOp[i](1.414));
}


for (int i = 0; i < myFunc.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(myFunc[i](2.236));
}

 

比较一下,其实泛型委托和自定义的委托在使用上没什么不同。只不过泛型委托Func<T>系统已经为我们定义好了,直接使用就可以了,不需要再进行这样的定义delegate double DoubleOp(double x);。另一个泛型委托Action <T>的使用也是一样的,只不过不能有返回类型而已。

贴出完整的代码:

一个简单的类MyClass类:

public class MyClass
{
    delegate double DoubleOp(double x);

    public double MultiplyByTwo(double x)
    {
        return x * 2;
    }
    public double Square(double x)
    {
        return x * x;
    }

    public void myDelegate()
    {
        DoubleOp[] MyDoubleOp = 
        {
            this.MultiplyByTwo,
            this.Square
        };

        for (int i = 0; i < MyDoubleOp.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine(MyDoubleOp[i](1.414));
        }

        Func<double, double>[] myFunc =
        {
            this.MultiplyByTwo,
            this.Square
        };
        for (int i = 0; i < myFunc.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine(myFunc[i](2.236));
        }
    }
}

 

入口函数:

class Program
{
    static void Main()
    {
        EventsSample.MyClass myClass = new EventsSample.MyClass();
        myClass.myDelegate();
        Console.Read();

    }

}
本文来自:http://www.cnblogs.com/zyqgold/archive/2011/01/02/1924005.html
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好的,您的问题是关于委托和匿名函数的一些方面。我来逐一回答您的问题: 1. 泛型委托泛型委托是一种可以用于任何类型的委托。它可以在运行时指定委托的类型,使得委托可以适用于不同的类型。泛型委托使用泛型类型参数来定义委托的参数类型和返回值类型。 2. 委托作为函数参数:在C#中,可以把委托作为函数的参数传递。这样可以让函数接受一个可以被调用的方法作为参数,从而达到动态调用方法的目的。委托作为函数参数的语法非常简单,只需要将委托的类型作为函数参数即可。 3. ActionFunc委托ActionFunc都是.NET Framework中提供的通用委托类型。它们可以用于定义不同类型的委托,其中Action用于不返回值的委托,而Func用于返回值的委托。例如,Action可以用于定义一个没有参数的委托,而Func可以用于定义一个接受一个字符串参数并返回一个整数值的委托。 4. 委托的多播:多播委托是一种可以包含多个委托实例的委托。它可以在运行时将多个委托实例组合成一个委托链,从而实现对多个方法的同时调用。多播委托的语法非常简单,只需要使用"+"和"-"运算符来添加和移除委托实例即可。 5. 事件:事件是一种特殊的委托,它只能被用于定义类成员和事件处理程序。事件可以让类的用户注册和注销事件处理程序,从而在事件发生时自动调用事件处理程序。事件的语法非常简单,只需要使用"event"关键字来定义事件,然后通过委托来实现事件的调用。 6. 普通匿名函数:C#中的匿名函数是一种没有名称的函数,它可以在定义时直接将其作为参数或赋值给委托变量。普通匿名函数是一种可以接受参数并且有返回值的匿名函数。普通匿名函数的语法非常简单,只需要使用"delegate"关键字来定义匿名函数的委托类型,然后使用"()"和"{}"来定义函数体即可。
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