多线程之基本概念篇

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1.线程与队列

队列可以看作对线程的封装和替代方案,在GCD中,我们面对的是队列,而不必直接去处理线程。

当我们将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行。

注:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出。


2.同步和异步的区别(执行)

同步:在当前的线程中执行

异步:在另一条线程中执行


3.并发队列和串行队列

并发队列:Concurrent Dispatch Queue

可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务),并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下有效。(尝试一下)

串行队列:Serial Dispach Queue

让任务一个接着一个执行。(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

主队列:main dispatch queue 是一个全局可用的串行队列,其在行用程序的主线程上执行任务。此队列的任务和应用程序的主循环(run loop)要执行的事件源交替执行。因为其运行在应用程序的主线程,main queue经常用来作为应用程序的一个同步点.


4.同步任务和异步任务:实质上同步提交就是同步任务(dispatch_sync),异步提交就是异步任务(dispatch_async).

同步任务:会阻塞当前线程。(SYNC)

异步任务:不会阻塞当前线程.(ASYNC)


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