黑马程序员-集合类Map、集合工具类

-----------android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------

  

一、定义:

集合框架中的另一个顶层接口,与Collection并列。
Collection一次存储一个元素,称之为单列集合。
Map集合一次存储一对儿元素,称之为双列集合。


二、特点:

用于存储具备着对应关系的键和值,而且要保证键的唯一性。一次存储一对儿元素。
Map和Set很像,Set集合底层就是使用了Map集合。

Map集合没有迭代器。


 

三、常见方法:

 

 1、添加:

V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果添加时出现相同的键,那么后添加的值会覆盖该键对应的原有的值,并且会返回前一个被覆盖的与该键关联的值。如果键没有重复,返回null。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中

 

2、删除:

void clear()  从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)

 

3、判断

boolean containsKey(Object key)  是否包含key。 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
boolean containsValue(Object value)   是否包含value。如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true。
boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

 

4、获取

get(Object key) 通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。 
int size() 返回此映射中的键-值映射关系数。
Collection<V> values()  获取map集合中的所有的值。

 

四、子类:


 |--Hashtable(jdk1.0):底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。效率低。
 |--HashMap(jdk1.2):底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键。该集合是不同步的。效率高,将hashtable替代。
 |--TreeMap(jdk1.0):底层是二叉树数据结构。允许使用null键和null值线。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。


常见方法代码示例:

import java.util.*;

class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// 添加元素,添加元素,如果出现添加时,相同的键。那么后添加的值会覆盖原有键对应值。
		// 并put方法会返回被覆盖的值。
		System.out.println("put:" + map.put("01", "zhangsan1"));
		System.out.println("put:" + map.put("01", "wnagwu"));
		map.put("02", "zhangsan2");
		map.put("03", "zhangsan3");

		System.out.println(map);

		System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("022"));
		System.out.println("remove:" + map.remove("02"));

		// 可以通过get方法的返回值来判断一个键是否存在。通过返回null来判断。
		System.out.println("get:" + map.get("023"));

		map.put("04", null);
		System.out.println("get:" + map.get("04"));

		// 获取map集合中所有的值。
		Collection<String> coll = map.values();

		System.out.println(coll);
		System.out.println(map);

	}
}

/*output:
put:null
put:zhangsan1
{01=wnagwu, 02=zhangsan2, 03=zhangsan3}
containsKey:false
remove:zhangsan2
get:null
get:null
[null, wnagwu, zhangsan3]
{04=null, 01=wnagwu, 03=zhangsan3}
*/


五、(重点)Map的两种取出方式:


1、第一种:Set<K> keySet()

        将Map集合中所有的键存入Set集合(因为set具备迭代器,所以可以迭代方式取出所有的键),然后再通过Set集合的迭代器取出所有的键,再根据map的get(key)方法获取每个键对应的值。该方式返回Set视图,视图中包含键类型的数据(即Set<K>)。


代码示例:

import java.util.*;

class MapDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		map.put("02", "zhangsan2");
		map.put("03", "zhangsan3");
		map.put("01", "zhangsan1");
		map.put("04", "zhangsan4");

		// 先获取map集合的所有键的Set集合,keySet();
		Set<String> keySet = map.keySet();

		// 有了Set集合。就可以获取其迭代器。
		Iterator<String> it = keySet.iterator();

		while (it.hasNext()) {
			String key = it.next();
			// 有了键可以通过map集合的get方法获取其对应的值。
			String value = map.get(key);
			System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
		}

	}
}

/*output:
key:04,value:zhangsan4
key:01,value:zhangsan1
key:02,value:zhangsan2
key:03,value:zhangsan3
*/



2、第二种:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

        将Map集合中的键值对的映射关系存入到Set集合中,这个映射关系的数据类型是Map.entry,再通过Map.Entry类的方法摘要取出关系里面的键和值。该方式返回Set视图,视图中包含映射关系(键值对)类型的数据(即Set<Map.Entry<K,V>>)


(1)Map.Entry的方法摘要:

   boolean equals(Object o)  比较指定对象与此项的相等性。     
   K getKey()  返回与此项对应的键。     
   V getValue() 返回与此项对应的值。      
   int hashCode() 返回此映射项的哈希码值。
   V setValue(V value) 用指定的值替换与此项对应的值(特有!!!)。


(2)对Entry的说明:

Entry其实就是Map中的一个static内部接口。entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
为什么要定义在内部呢?因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。关系属于Map集合中的一个内部事物。而且entry在直接访问Map集合中的元素。


(3)代码示例:

/*
Map.Entry 其实Entry也是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。

interface Map
{
	public static interface Entry
	{
		public abstract Object getKey();
		public abstract Object getValue();

	}
}

class HashMap implements Map
{
	class Hahs implements Map.Entry
	{
		public  Object getKey(){}
		public  Object getValue(){}
	}
}
*/

import java.util.*;

class MapDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		map.put("02", "zhangsan2");
		map.put("03", "zhangsan3");
		map.put("01", "zhangsan1");
		map.put("04", "zhangsan4");

		// 将Map集合中的映射关系取出。存入到Set集合中。
		Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();

		Iterator<Map.Entry<String, String>> it = entrySet.iterator();

		while (it.hasNext()) {
			Map.Entry<String, String> me = it.next();
			String key = me.getKey();
			String value = me.getValue();

			System.out.println(key + ":" + value);

		}

	}
}

/*output:
04:zhangsan4
01:zhangsan1
02:zhangsan2
03:zhangsan3
*/


六、HashMap和Set自然排序综合示例:

/*
每一个学生都有对应的归属地。
学生Student,地址String。
学生属性:姓名,年龄。
注意:姓名和年龄相同的视为同一个学生。
保证学生的唯一性。

思路:
1,描述学生。
2,定义map容器。将学生作为键,地址作为值。存入。
3,获取map集合中的元素。
 */

import java.util.*;

class Student implements Comparable<Student> {
	private String name;
	private int age;

	Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String toString() {
		return name + ":" + age;
	}

	public int compareTo(Student s) {
		int num = new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age));

		if (num == 0)
			return this.name.compareTo(s.name);
		return num;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		return name.hashCode() + age * 34;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (!(obj instanceof Student))
			throw new ClassCastException("类型不匹配");

		Student s = (Student) obj;

		return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;

	}

}

class MapTest {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();

		hm.put(new Student("lisi1", 21), "beijing");
		hm.put(new Student("lisi1", 21), "tianjin");
		hm.put(new Student("lisi2", 22), "shanghai");
		hm.put(new Student("lisi3", 23), "nanjing");
		hm.put(new Student("lisi4", 24), "wuhan");

		System.out.println(hm.size());

		// 第一种取出方式 keySet

		Set<Student> keySet = hm.keySet();

		Iterator<Student> it = keySet.iterator();

		while (it.hasNext()) {
			Student stu = it.next();
			String addr = hm.get(stu);
			System.out.println(stu + ".." + addr);
		}

		// 第二种取出方式 entrySet
		Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = hm.entrySet();

		Iterator<Map.Entry<Student, String>> iter = entrySet.iterator();

		while (iter.hasNext()) {
			Map.Entry<Student, String> me = iter.next();
			Student stu = me.getKey();
			String addr = me.getValue();
			System.out.println(stu + "........." + addr);
		}
	}
}

/*output:
4
lisi3:23..nanjing
lisi1:21..tianjin
lisi2:22..shanghai
lisi4:24..wuhan
lisi3:23.........nanjing
lisi1:21.........tianjin
lisi2:22.........shanghai
lisi4:24.........wuhan
*/


七、TreeMap和比较器排序综合示例:

/*
需求:对学生对象的年龄进行升序排序。
思路:
因为数据是以键值对形式存在的。
所以要使用可以排序的Map集合。TreeMap。
 */
import java.util.*;

class Student implements Comparable<Student> {
	private String name;
	private int age;

	Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String toString() {
		return name + ":" + age;
	}

	@Override
	public int compareTo(Student s) {
		int num = new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age));

		if (num == 0)
			return this.name.compareTo(s.name);
		return num;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		return name.hashCode() + age * 34;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (!(obj instanceof Student))
			throw new ClassCastException("类型不匹配");

		Student s = (Student) obj;

		return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;

	}

}

class StuNameComparator implements Comparator<Student> {
	public int compare(Student s1, Student s2) {
		int num = s1.getName().compareTo(s2.getName());
		if (num == 0)
			return new Integer(s1.getAge()).compareTo(new Integer(s2.getAge()));

		return num;
	}
}

class MapTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>(
				new StuNameComparator());

		tm.put(new Student("blisi3", 23), "nanjing");
		tm.put(new Student("lisi1", 21), "beijing");
		tm.put(new Student("alisi4", 24), "wuhan");
		tm.put(new Student("lisi1", 21), "tianjin");
		tm.put(new Student("lisi2", 22), "shanghai");

		Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = tm.entrySet();

		Iterator<Map.Entry<Student, String>> it = entrySet.iterator();

		while (it.hasNext()) {
			Map.Entry<Student, String> me = it.next();

			Student stu = me.getKey();
			String addr = me.getValue();
			System.out.println(stu + ":::" + addr);
		}
	}
}

/*output:
alisi4:24:::wuhan
blisi3:23:::nanjing
lisi1:21:::tianjin
lisi2:22:::shanghai
*/


八、练习:

/*
练习:
"sdfgzxcvasdfxcvdf"获取该字符串中的字母出现的次数。

希望打印结果:a(1)c(2).....

通过结果发现,每一个字母都有对应的次数。
说明字母和次数之间都有映射关系。

注意了,当发现有映射关系时,可以选择map集合。
因为map集合中存放就是映射关系。


什么使用map集合呢?
当数据之间存在这映射关系时,就要先想map集合。

思路:
1,将字符串转换成字符数组。因为要对每一个字母进行操作。

2,定义一个map集合,因为打印结果的字母有顺序,所以使用treemap集合。

3,遍历字符数组。
	将每一个字母作为键去查map集合。
	如果返回null,将该字母和1存入到map集合中。
	如果返回不是null,说明该字母在map集合已经存在并有对应次数。
	那么就获取该次数并进行自增。,然后将该字母和自增后的次数存入到map集合中。覆盖调用原理键所对应的值。

4,将map集合中的数据变成指定的字符串形式返回。

*/
import java.util.*;
class  MapTest3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		String s= charCount("ak+abAf1c,dCkaAbc-defa");
		System.out.println(s);
	}
	
	public static String charCount(String str)
	{
		char[] chs = str.toCharArray();

		TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();

		
		int count = 0;
		for(int x=0; x<chs.length; x++)
		{

			if(!(chs[x]>='a' && chs[x]<='z' || chs[x]>='A' && chs[x]<='Z'))
				continue;

			Integer value = tm.get(chs[x]);

			
			if(value!=null)
				count = value;
			count++;
			tm.put(chs[x],count);//直接往集合中存储字符和数字,为什么可以,因为自动装箱。

			count = 0;
			/*
			if(value==null)
			{
				tm.put(chs[x],1);
			}
			else
			{
				value = value + 1;
				tm.put(chs[x],value);
			}
			*/


		}

		System.out.println(tm);

		StringBuilder sb = new StringBuilder();

		Set<Map.Entry<Character,Integer>> entrySet = tm.entrySet();
		Iterator<Map.Entry<Character,Integer>>  it = entrySet.iterator();

		while(it.hasNext())
		{
			Map.Entry<Character,Integer> me = it.next();
			Character ch = me.getKey();
			Integer value = me.getValue();
			sb.append(ch+"("+value+")");
		}

		return sb.toString();
	}

}

/*output:
{A=2, C=1, a=4, b=2, c=2, d=2, e=1, f=2, k=2}
A(2)C(1)a(4)b(2)c(2)d(2)e(1)f(2)k(2)
*/


九、 Map集合和Collection集合的区别?


 1、每个位置所存储的元素个数不同

 Map中一次存储是键值对。
 Collection中一次存储是单个元素。


 2、存储使用的方法

 Map的存储使用的put方法。
 Collection存储使用的是add方法。 


 3、有无迭代器

 Collection的取出,使用就是迭代器。
 Map集合没有迭代器,Map的取出,是将Map转成Set,再使用迭代器取出。


 4、适用场合

(1)如果对象很多,必须使用集合存储。
(2)如果元素存在着映射关系,这时应该想到两个容器,一个是map,一个是数组。
如果映射关系的一方是有序的编号(可以作为索引),而且映射关系的个数确定,建议使用数组。否则,就使用map集合。 
凡是映射关系的出现,都可以使用查表法的思想去解决问题。 
(3)如果没有映射关系,可以使用Collection存储。
如果要保证元素的唯一性,不存在映射关系,必须先考虑使用Set集合。
如果不需要保证唯一性,直接考虑List集合。


 

十、使用集合的技巧:

看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。
看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();
看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。
看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。
        比较的两种方式:
        一个是Comparable:覆盖compareTo方法;
        一个是Comparator:覆盖compare方法。
LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。
集合什么时候用?
当存储的是一个元素时,就用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就使用Map集合。
保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List。


十一、集合工具类:


1、Collections:


它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。


(1)静态方法:

Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。
Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。
Collections.reverseOrder();//返回比较器,强行逆转自然排序。
reverseOrder(Comparator c):返回比较器,强行逆转指定比较器的顺序
Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。
fill(List list, T obj);将集合元素替换为指定对象;
swap(List list, int I, int j)交换集合指定位置的元素

 

(2)将非同步集合转成同步集合的方法:

Collections中的  XXX synchronizedXXX(XXX);
List synchronizedList(list);
Map synchronizedMap(map);
原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

 

(3)Collection和Collections的区别:

1)Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。
  它有两个常用的子接口,
  List:对元素都有定义索引。有序的。可以重复元素。
  Set:不可以重复元素。无序。

2)Collections是集合框架中的一个工具类。该类中的方法都是静态的
  提供的方法中有可以对list集合进行排序,二分查找等方法。
  通常常用的集合都是线程不安全的。因为要提高效率。
 如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类中的同步方法,将线程不安全的集合,转换成安全的。

2、Arrays:


用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。


(1)数组变集合:asList方法。

1)示例:

String[] arr = {"abc","kk","qq"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。


2)将数组转换成集合,有什么好处呢?

用aslist方法,将数组变成集合,可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;


3)注意(局限性):

数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException);
如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。
如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组整体作为一个元素存入集合。

 

4)代码示例:
/*
Arrays:用于操作数组的工具类。里面都是静态方法。

asList:将数组变成list集合
 */

import java.util.*;

class ArraysDemo {
	public static void main(String[] args) {

		String[] arr = { "abc", "cc", "kkkk" };

		List<String> list = Arrays.asList(arr);
		sop("contains:" + list.contains("cc"));
		// list.add("qq");//UnsupportedOperationException,

		sop(list);

		Integer[] nums = { 2, 4, 5 };

		List<Integer> li = Arrays.asList(nums);

		/*
		 * 如果数组中的元素都是对象。那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
		 * 如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。
		 */
		sop(li);

	}

	public static void sop(Object obj) {
		System.out.println(obj);
	}

}

/*output:
contains:true
[abc, cc, kkkk]
[2, 4, 5]
*/


 

(2)集合变数组:用的是Collection接口中的方法:toArray();

 

1)使用时注意:

如果给toArray传递的指定类型的数组长度小于了集合的size,那么toArray方法会自动再创建一个该类型的新数组,长度为集合的size。
如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法就不会创建新数组,而是使用传递进来的数组。并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。
所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是创建一个刚刚好的数组。


2)将集合变成数组后有什么好处?

可以限定对集合元素的操作,防止对集合的元素进行增删,因为数组长度是固定的。

3)代码示例:
/*
集合变数组。
Collection接口中的toArray方法。
 */

import java.util.*;

class CollectionToArray {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();

		al.add("abc1");
		al.add("abc2");
		al.add("abc3");

		String[] arr = al.toArray(new String[al.size()]);

		System.out.println(Arrays.toString(arr));
	}
}

/*output:
[abc1, abc2, abc3]
*/

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值