如果数据是静态的(static),情况并无不同:如果它属于某个基本类型,而且你也没有对它
进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初值;如果它是一个对象引用,那么除非你新
创建一个对象,并指派给该引用,否则它就是空值(null)。
如果想在定义处进行初始化,采取的方法与非静态数据没什么不同。无论创建多少个对象,
静态数据都只占用一份存储区域。但是当你要对这个静态存储区域进行初始化时,问题就来
了。看看下面这个例子会更清楚一些:
//: c04:StaticInitialization.java
// Specifying initial values in a class definition.
import com.bruceeckel.simpletest.*;
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
}
void f(int marker) {
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int marker) {
System.out.println("f2(" + marker + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int marker) {
System.out.println("f3(" + marker + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}
public class StaticInitialization {
static Test monitor = new Test();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
monitor.expect(new String[] {
"Bowl(1)",
"Bowl(2)",
"Table()",
"f(1)",
"Bowl(4)",
"Bowl(5)",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"Creating new Cupboard() in main",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"Creating new Cupboard() in main",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"f2(1)",
"f3(1)"
});
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();
} ///:~
Bowl 类使你得以看到类的创建,而 Table 类和 Cupboard 类在它们的类定义中加入了 Bowl
类型的静态成员。注意,在静态数据成员定义之前,Cupboard 类先定义了一个 Bowl 类型的
非静态成员 b3。
由输出可见,静态初始化只有在必要时刻才会进行。如果不创建Table 对象,也不引用 Table.b1
或 Table.b2,那么静态的 Bowl b1 和 b2 永远都不会被创建。只有在第一个 Table 对象被创建
(或者第一次访问静态数据)的时候,它们才会被初始化。此后,静态对象不会再次被初始
化。
初始化的顺序是先“静态”,(如果它们尚未因前面的对象创建过程而被初始化),后“非静
态”。从输出结果中可以观察到这一点。
总结一下对象的创建过程会很有帮助。假设有个名为 Dog 的类:
1. 当首次创建类型为 Dog 的对象时(构造器可以看成静态方法),或者 Dog 类的静态方法
/静态域首次被访问时,Java 解释器必须查找类路径,以定位 Dog.class 文件。
2. 然后载入 Dog.class(后面会学到,这将创建一个 Class 对象),有关静态初始化的动作都
会执行。因此,静态初始化只在 Class 对象首次加载的时候进行一次。
3. 当你用 new Dog( )创建对象的时候,首先将在堆上为 Dog 对象分配足够的存储空间。
4. 这块存储空间会被清零,这就自动地将 Dog 中的所有基本类型数据设置成了默认值(对
数字来说就是 0,对布尔型和字符型也相同),而引用则被设置成了 null。
5. 执行所有出现于域定义处的初始化动作。
6. 执行构造器。正如你将在第 6 章中看到的,这可能会牵涉到很多动作,尤其是涉及继承
进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初值;如果它是一个对象引用,那么除非你新
创建一个对象,并指派给该引用,否则它就是空值(null)。
如果想在定义处进行初始化,采取的方法与非静态数据没什么不同。无论创建多少个对象,
静态数据都只占用一份存储区域。但是当你要对这个静态存储区域进行初始化时,问题就来
了。看看下面这个例子会更清楚一些:
//: c04:StaticInitialization.java
// Specifying initial values in a class definition.
import com.bruceeckel.simpletest.*;
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
}
void f(int marker) {
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int marker) {
System.out.println("f2(" + marker + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int marker) {
System.out.println("f3(" + marker + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}
public class StaticInitialization {
static Test monitor = new Test();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
monitor.expect(new String[] {
"Bowl(1)",
"Bowl(2)",
"Table()",
"f(1)",
"Bowl(4)",
"Bowl(5)",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"Creating new Cupboard() in main",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"Creating new Cupboard() in main",
"Bowl(3)",
"Cupboard()",
"f(2)",
"f2(1)",
"f3(1)"
});
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();
} ///:~
Bowl 类使你得以看到类的创建,而 Table 类和 Cupboard 类在它们的类定义中加入了 Bowl
类型的静态成员。注意,在静态数据成员定义之前,Cupboard 类先定义了一个 Bowl 类型的
非静态成员 b3。
由输出可见,静态初始化只有在必要时刻才会进行。如果不创建Table 对象,也不引用 Table.b1
或 Table.b2,那么静态的 Bowl b1 和 b2 永远都不会被创建。只有在第一个 Table 对象被创建
(或者第一次访问静态数据)的时候,它们才会被初始化。此后,静态对象不会再次被初始
化。
初始化的顺序是先“静态”,(如果它们尚未因前面的对象创建过程而被初始化),后“非静
态”。从输出结果中可以观察到这一点。
总结一下对象的创建过程会很有帮助。假设有个名为 Dog 的类:
1. 当首次创建类型为 Dog 的对象时(构造器可以看成静态方法),或者 Dog 类的静态方法
/静态域首次被访问时,Java 解释器必须查找类路径,以定位 Dog.class 文件。
2. 然后载入 Dog.class(后面会学到,这将创建一个 Class 对象),有关静态初始化的动作都
会执行。因此,静态初始化只在 Class 对象首次加载的时候进行一次。
3. 当你用 new Dog( )创建对象的时候,首先将在堆上为 Dog 对象分配足够的存储空间。
4. 这块存储空间会被清零,这就自动地将 Dog 中的所有基本类型数据设置成了默认值(对
数字来说就是 0,对布尔型和字符型也相同),而引用则被设置成了 null。
5. 执行所有出现于域定义处的初始化动作。
6. 执行构造器。正如你将在第 6 章中看到的,这可能会牵涉到很多动作,尤其是涉及继承
的时候。