UIApplication的详细介绍

UIApplication

  • 什么是UIApplication?
    *UIApplication 对象是应用程序的象征。每一个应用都有⾃己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象。一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
    我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它*

  • UIApplication作用?
    利⽤用UIApplication对象,能进⾏一些应用级别的操作;可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字,设置联⽹指示器的可见性;可以设置应用程序的状态栏,进行应用之间的跳转.

模仿UIApplication单例.

  • 要求:程序一启动就创建创建对象.
    *创建的对象只能通过share的方式获取对象.
    不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃*

  • 程序一启动的时候就创建对象.
    当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main方法优先调用

static Persion *_instance;
 - (void)load{
    想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性. 所以搞了一个static的静态变量进行保存
    创建对象
    _instance = [[self alloc] init];
}
  • 保证调用alloc时会产⽣异常, 重写系统的是alloc方法
 +(instancetype)alloc {
  当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
  if(_instance) {
      NSException *exception = [NSException exceptionWithName: @"NSInternalInconsistencyException"
                                                       reason:
      @"There can only be one Persion instance." userInfo:nil]; 抛出异常
      [exception raise];
  }

  保持系统的做法.
  return [super alloc];
}
  • 通过share方式获取对象
+ (instancetype)sharePersion {
  return _instance
  }

UIApplication功能

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