OpenGL
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fionachen1989
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL光照计算原理
转载自:http://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/3806656.html这个教程用到了向量数学知识,如果你对向量数学还不是很了解,请先阅读向量教程:read the tutorial。光照与物体表面的相互作用可以通过将一些数学公式应用于基于per pixel(区别于基于顶点)的着色,从而模拟出真实生活中的各种材质效果。比如浮雕效果,波浪效果,转载 2017-05-06 22:55:12 · 1115 阅读 · 0 评论 -
VisualStudio2015环境下,配置OpenGL4.3
参考网址:https://www.zhihu.com/question/49492033转载 2017-04-26 14:34:27 · 816 阅读 · 1 评论