状态机原理运行程序

本文介绍了一个基于状态机的8位计数任务调度程序,主要在单片机环境中运行。程序通过在main函数中设置初始时间,在while(1)循环中检查时间是否加载完成,并在中断函数中更新加载时间,从而实现了一种方便的延时和任务切换机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单片机运行状态机开发机制


首先:需要一个定时器;作为状态机运行时钟;
其次需要定义一个结构体:16位计数或者8位计数或者两种并存都可以。
运行状态定义

//系统运行变量 不用改可以直接移植
typedef enum {
   DISABLEd = 0, ENABLEd = !DISABLEd} FunctionalState;
typedef enum {
   ERRORd = 0, SUCCESSd = !ERRORd} ErrorStatus;
typedef enum {
   RESETd = 0, SETd = !RESETd} FlagStatus, ITStatus
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