QT 3D 可视化数据文档

该博客介绍了QT库中的3D数据可视化组件,包括QAbstract3DGraph、Q3DBars、Q3DScatter和Q3DSurface等图表类型,以及坐标轴、场景、自定义项目和数据系列的详细使用。还涵盖了数据代理如QAbstractDataProxy、QBarDataProxy和QScatterDataProxy,以及数据交互和选择模式。此外,讨论了如何添加和管理自定义3D项目,以及设置和操作3D图表的主题和元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图表类型: QAbstract3DGraph
Q3DBars
Q3DScatter
Q3DSurface

坐标轴:AbstractAxis3D
QCategory3DAxis
QValue3DAxis

场景: Q3DScene

自定义项目:QCustom3DItem
QCustom3DLabel
QCustom3DVolume

数据: QAbstract3DSeries
QBar3DSeries
QScatter3DSeries
QSurface3DSeries

数据2:
QBarDataItem
typedef QVector QBarDataRow;
typedef QList<QBarDataRow *> QBarDataArray;

QScatterDataItem

QSurfaceDataItem
typedef QVector QSurfaceDataRow;
typedef QList<QSurfaceDataRow *> QSurfaceDataArray;
QCustom3DItem

数据代理: QAbstractDataProxy
QBarDataProxy
QScatterDataProxy
QSurfaceDataProxy
QHeightMapSurfaceDataProxy
QItemModelSurfaceDataProxy

数据交互:QAbstract3DInputHandler
Q3DInputHandler
QTouch3DInputHandler

数据选择模式:
通过鼠标可以选择以下数据项:
a bar, a scatter item, or a surface vertex
图表 QAbstract3DGraph

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This directory contains the Qt3D project for Qt5: * Qt3D QML bindings and * Qt3D C++ APIs Building Qt3D ================== Qt5 is a rapidly changing bleeding edge environment. This branch is our initial support for it and thus is also rapidly changing and bleeding edge. This branch is experimental, and unsupported. This information is provided for advanced use only. No guarantees about API stability or even if this works at all are supplied, use at your own risk. First fetch the Qt5 source tree and Qt3D master branch: cd ~/depot git clone ssh://codereview.qt-project.org:29418/qt/qt5.git cd qt5 ./init-repository --codereview-username \ --module-subset=qtbase,qtsvg,qtdeclarative,qttools,qtxmlpatterns,qtdoc,qlalr,qtrepotools,qtqa,qtlocation,qt3d git submodule foreach "git fetch gerrit && git reset --hard gerrit/master" cd qt3d scp -p -P 29418 codereview.qt-project.org:hooks/commit-msg .git/hooks/ git fetch gerrit git checkout --track -b master gerrit/master If you are reading this file then somehow you probably already got this far anyway. Now build Qt5, which will also build Qt3D as a module: cd ~/build mkdir qt5 cd qt5 ~/depot/qt5/configure -developer-build -opensource -confirm-license -no-webkit -no-phonon -nomake tests \ -nomake examples -declarative -opengl -svg && make -j 4 What's in Qt3D ================== Directory structure: src/threed/ This is the main library of the Qt3D project, containing abstractions for cross-platform GL, shaders, lighting models, and so on. src/plugins/ Scene format loading plugins. src/imports/ QML import plugins. util/ Various utilities that are useful when working with Qt3D. examples/ Some examples of using Qt3D QML bindings and Qt3D C++ API. demos/ Some more complex demos of using Qt3D QML bindings and Qt3D C++ API. tests/auto/qml3d/ Unit tests for the QML bindings. tests/auto/threed/ Unit tests for the C++ API doc/ Documentation. devices/symbian/ Symbian deployment file Documentation ============= The documentation can be generated with "make docs". It will be placed into "doc/html" in the build directory. Packages ======== This section is only for those developing Qt3D. Read on to discover how the building of packages works. This section is also important if you want to change how the structure of the Qt3D pro files work. To build Qt3D, run: qmake && make The .pro files will cause the toolchain to place the libraries, QML files and meshes of Qt3D directly into place, as part of the compile process. The files go into the bin/ directory, and the executables can be run directly from there. If you are doing a developer build, plugins will be installed in such a way that Qt will find them. After building the tree the install step is invoked using the INSTALL_ROOT environment export to cause the installation rules to place all the files into a sandboxed install tree, ready for packaging: INSTALL_ROOT=tmp make install Examples ======== Some examples require assimp library to parse the content. Go to http://assimp.sourceforge.net/ and build and install the assimp library. Then configure Qt3D to include assimp and run qmake && make.
### 回答1: Qt是一款跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,其提供了一些工具和类库,能够构建图形界面、网络、数据库、XML和数据可视化等各类应用程序。数据可视化数据分析、预测、决策等方面十分重要,而Qt也是一种很好的工具来进行数据可视化。 对于Qt数据可视化大作业,可以从以下几个方面入手: 1. 数据的获取与处理:首先需要确定可视化数据,根据数据来源不同,获取数据的方法也会有所不同。可以是从API、文件、数据库中获取。接着需要对数据进行处理,对于数据的缺失、异常值和重复值进行处理。 2. 界面设计:界面设计应该具有易操作性和简洁明了性的特点,可以考虑使用Qt Designer创建界面,包括图表、下拉菜单、按钮等控件,同时界面的可扩展性也要考虑到。 3. 数据可视化:选择合适的图表类型来展示数据,如折线图、环形图、散点图、3D图等。需要对图表进行美化,如添加标题、坐标轴标签和刻度值等。 4. 交互性:可以在界面中添加一些交互性的控件,如滑动条、复选框、下拉菜单,能够增加用户对数据的掌控度和趣味性。 5. 数据的输出:完成数据可视化之后,需要将可视化结果输出。可以考虑将数据图表保存为图片或PDF格式,也可以将数据导出为Excel格式等。 在进行Qt数据可视化大作业时,需要遵循良好的软件工程原则,包括模块化、代码复用和文档化等,同时要注意代码的可读性和可维护性,使得代码具有良好的可扩展性和稳定性。 ### 回答2: 本人设计的数据可视化大作业是采用QT技术进行实现,旨在对数据进行可视化展示。数据可视化数据分析的重要手段,能够将数据转化为图像,直观、简洁地展示数据信息,帮助人们更好地理解和分析数据。 本次作业以医疗数据为例,通过可视化展示患者的身高体重指数(BMI)、年龄、性别等信息,帮助医学研究人员分析患者群体情况,对各种疾病的发病率、筛查标准等进行研究。采用QT技术实现的优势在于其具有良好的跨平台性和界面友好性,结合数据可视化效果,更好地满足了医学研究人员的工作需要。 在制作过程中,我使用QT中的QChart来绘制各种图表,例如:折线图、饼图等。同时结合QTableWidget控件对数据进行管理,方便用户快速选择并展示不同类别的数据。在交互体验方面,我还使用了QT提供的信号与槽机制,结合用户操作,使得用户能够自由切换不同的展示效果。 通过这次作业的制作,我不仅学习到了数据可视化技术的应用,还深刻体验到QT技术的跨平台性和方便易用性。最终,我将本次制作的QT数据可视化大作业,作为自己数据可视化学习的重要记录。 ### 回答3: 在数据可视化大作业中,使用Qt框架来进行数据可视化,可以实现一些非常强大和实用的功能。Qt提供了非常丰富的界面设计,具有跨平台特性,能够在不同的操作系统平台上进行开发和部署,灵活性和可移植性很高。 在数据可视化大作业中,我们可以使用Qt的图形界面功能来设计数据界面和图表,将数据呈现出来,通过算法和可视化方法等来分析数据的规律和特征。同时,还可以使用Qt数据模型功能,将数据存储和管理起来,方便操作和查询。通过增加数据可视化方案,Qt可视化方面成就非同凡响。 为了实现一个成功的数据可视化,还需要考虑一些因素,例如数据的精度、数据的规模、数据的类型、数据的样本和数据的分析等方面。通过对这些因素的认真考虑和策划,我们可以设计出非常有用的、有效的和实用的数据可视化程序,为人们的日常生活和工作提供便利。 总的来说,数据可视化大作业Qt是一个既有挑战性又充满创意性的大型项目。只有对数据有良好的理解,对算法有深入的了解和掌握,才能打造出一个既实用又精美的数据可视化程序,为我们的生活和工作带来极大的便利。
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