输入焦点的传递

我们要实现当测试对话框中的第一个编辑框中按下回车键后,输入焦点被转移到第二个编辑框这一功能。

这可以通过捕获按键消息,然后再此消息响应函数中把输入焦点移动到下一个编辑框控件来实现。

这有两种实现方式:

1.一种是为编辑框控件生成一个相关联的类,然后利用这个类来捕获键盘按键消息。

2.另一种方式是修改编辑框控件的窗口过程函数,也就是说,自己编写一个编辑框控件的窗口过程,然后替换MFC提供的默认的编辑框控件窗口过程函数。


窗口的所有消息都要到该窗口的窗口过程函数来报道。因此,在这个新过程函数中可以进行一个判断,如果当前到来的是一个字符消息,并且该字符时一个回车符。

那么就将输入焦点移动到一个编辑框控件。根据前面的知识,我们知道,窗口过程是 在定义窗口类时设置的。那么当一个窗口已经创建之后,如何去修该窗口已指定的过程函数呢?这可以通过SetWindowLong函数来实现。


如果为指定窗口设定一个新的窗口过程,则该函数将返回先前为该窗口类指定的窗口过程的地址。因此,可以利用这个函数来修改编辑框的窗口过程。可是修改操作放在哪个函数中比较合适呢?

实际上,在程序运行时,当对话框及其上的子控件创建完成,将要显示之前会发送的一个消息:WM_INITDIALOG. 因此,在此消息响应函数中修改编辑框控件的窗口过程比较合适。

首先为CTestDlg类添加WM_INITDIALOG消息的响应函数。

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Vue 是一个用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架,Vue 扫码枪能够实现无焦点捕获扫码输入。 扫码枪是一种硬件设备,它能够将二维码或条形码的信息转化为可识别的数据。传统上,为了使用扫码枪,用户需要将光标聚焦于输入框中,然后才能够将扫码枪对准二维码或条形码进行扫描。然而,使用 Vue 扫码枪插件,我们能够实现无焦点捕获扫码输入的功能。 通过在 Vue 组件中使用合适的库或插件,我们可以实现这一功能。这样做的原理是将扫码枪的扫描结果直接传递给指定输入框,而不需要用户手动聚焦于输入框中。 在 Vue 的生命周期钩子中,我们可以监听扫码枪设备的事件,如 "scan"。当扫码枪扫描到二维码或条形码时,将触发这个事件。我们可以在这个事件中通过 JavaScript 来处理扫描结果,然后将其赋值给指定的输入框。 同时,我们可以借助 Vue 的双向数据绑定功能,实现将扫码枪扫描结果的值动态更新到其他需要使用这个值的地方。 需要注意的是,为了确保无焦点捕获扫码输入的功能正常工作,我们需要在 Vue 组件中的对应输入框上添加适当的事件监听器,以便识别到扫码枪的输入。 总的来说,通过使用 Vue 扫码枪插件和相关的库或插件,我们可以实现无焦点捕获扫码输入的功能,提高用户的扫码体验和输入效率。

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