STM32 USB NAND Flash模拟U盘无法格式化问题的解决

前几天,一直在寻找NAND Flash模拟U盘程序无法格式化的问题。在中秋月圆之夜,还苦逼地在实验室调代码,也许是杭州大圆月的原因,今晚感觉整人特别亢奋,效率也特别高,灵感也多。终于,在不懈的努力下,找到代码中的害群之马,把无法格式的问题解决掉了。下面就来说说。
这几天一直在想问题出在哪里,不知道自己的代码跟官方的例程对照了多少次,把不一样的地方全都改了一遍,最终未果。今晚思路特别清晰,于是在想到格式化实际上就是向存储器写数据而已,而设计到写数据部分的代码就只在mass_mal.c、memory.c以及存储器的驱动文件。于是反复检查这几个文件,终于发现一点端倪了,问题出在memroy.c这个文件里。
memory.c这个文件只有两个函数:Re ad_Memory()和Write_Memory()。先贴下代码吧:

void Read_Memory(uint8_t lun, uint32_t Memory_Offset, uint32_t Transfer_Length) { static uint32_t Offset, Length; if (TransferState == TXFR_IDLE ) { Offset = Memory_Offset * Mass_Block_Size[lun]; Length = Transfer_Length * Mass_Block_Size[lun]; TransferState = TXFR_ONGOING; } if (TransferState == TXFR_ONGOING ) { if (!Block_Read_count) { MAL_Read(lun , Offset , Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun]); USB_SIL_Write(EP1_IN, (uint8_t *)Data_Buffer, BULK_MAX_PACKET_SIZE); Block_Read_count = Mass_Block_Size[lun] - BULK_MAX_PACKET_SIZE; Block_offset = BULK_MAX_PACKET_SIZE; } else { USB_SIL_Write(EP1_IN, (uint8_t *)Data_Buffer + Block_offset, BULK_MAX_PACKET_SIZE); Block_Read_count -= BULK_MAX_PACKET_SIZE; Block_offset += BULK_MAX_PACKET_SIZE; } SetEPTxCount(ENDP1, BULK_MAX_PACKET_SIZE); #ifndef USE_STM3210C_EVAL SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_VALID); #endif Offset += BULK_MAX_PACKET_SIZE; Length -= BULK_MAX_PACKET_SIZE; CSW.dDataResidue -= BULK_MAX_PACKET_SIZE; Led_RW_ON(); } if (Length == 0) { Block_Read_count = 0; Block_offset = 0; Offset = 0; Bot_State = BOT_DATA_IN_LAST; TransferState = TXFR_IDLE; Led_RW_OFF(); } } void Write_Memory (uint8_t lun, uint32_t Memory_Offset, uint32_t Transfer_Length) { static uint32_t W_Offset, W_Length; uint32_t temp = Counter + 64; if (TransferState == TXFR_IDLE ) { W_Offset = Memory_Offset * Mass_Block_Size[lun]; W_Length = Transfer_Length * Mass_Block_Size[lun]; TransferState = TXFR_ONGOING; } if (TransferState == TXFR_ONGOING ) { for (Idx = 0 ; Counter < temp; Counter++) { *((uint8_t *)Data_Buffer + Counter) = Bulk_Data_Buff[Idx++]; } W_Offset += Data_Len; W_Length -= Data_Len; if (!(W_Length % Mass_Block_Size[lun])) { Counter = 0; MAL_Write(lun , W_Offset - Mass_Block_Size[lun], Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun]); } CSW.dDataResidue -= Data_Len; #ifndef STM32F10X_CL SetEPRxStatus(ENDP2, EP_RX_VALID); /* enable the next transaction*/ #endif /* STM32F10X_CL */ Led_RW_ON(); } if ((W_Length == 0) || (Bot_State == BOT_CSW_Send)) { Counter = 0; Set_CSW (CSW_CMD_PASSED, SEND_CSW_ENABLE); TransferState = TXFR_IDLE; Led_RW_OFF(); } }

在我的工程( 我的工程使用NAND的驱动代码是网上流行的圈圈写的驱动)
我们讲下数据的传递过程,以读为例子:
1、 如果是读的话会调用 Mass_Storage_In()函数
2、接着Mass_Storage_In会调用SCSI_Write10_Cmd()函数
void SCSI_Read10_Cmd(uint8_t lun , uint32_t LBA , uint32_t BlockNbr);
3、SCSI_Read10_Cmd则会调用  Read_Memory(lun, LBA , BlockNbr) ;
void Read_Memory(uint8_t lun, uint32_t Memory_Offset, uint32_t Transfer_Length);
4、Read_Memory调用MAL_Read (lun , Offset , Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun]);
5、 MAL_Read还会调用FlashReadOneSector()函数,该函数里又有一句:
uint32 FlashReadOneSector(uint32 Addr, uint8  *pBuf, uint32 Remain)

看看 FlashReadOneSector()这个函数:

uint32 FlashReadOneSector(uint32 Addr, uint8 *pBuf, uint32 Remain) { uint32 i; if(Addr>FLASH_MAX_SECTOR_ADDR)return 1; //如果地址超出范围,则返回失败代码1,越界 Addr=FlashAddrRemap(Addr); //重新影射地址 if((Addr&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1))) !=(FlashCurrentReadSectorAddr&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1)))) //如果跨page { //如果跨页的,则写读数据命令 FlashWriteCommand(0x00); FlashWriteAddr4Byte(Addr); FlashWriteCommand(0x30); FlashWait(); //等待数据读回 } else { //如果没有跨页,则可以直接读 FlashWriteCommand(0x05); FlashWriteAddr2Byte(Addr); FlashWriteCommand(0xE0); FlashWait(); //等待数据读回 } for(i=0;i<FLASH_SECTOR_SIZE;i++) { pBuf[i]=FlashReadDataByte(); //读一字节数据 } FlashCurrentReadSectorAddr=Addr; //保存当前操作的地址 if(Remain==0) //如果不会接着读,那么就设置当前读过的地址为无效值 { FlashCurrentReadSectorAddr=~0; } return 0; }

MAL_Read (lun , Offset , Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun] );将 Mass_Block_Size[lun]作为 第三个参数传递给 FlashReadOneSector(),这个函数第三个参数是Remain,在这个代码中 Remain只有在程序最后 if(Remain==0)出现过,而我们调用是传递 Mass_Block_Size[lun]这是个常数,永远不会满足 if(Remain==0)这个条件,也就是说程序会一直读不会停止。

对于写函数也一样:Write_Memory()会调用MAL_Write(lun ,W_Offset - Mass_Block_Size[lun],Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun] ), MAL_Write()调用 FlashWriteOneSector(),这个函数的代码如下:

uint32 FlashWriteOneSector(uint32 Addr, uint8 * pBuf, uint32 Remain) { uint32 i; uint32 SwapPageAddr; // printf("Addr = 0x%x\r\n",Addr); // printf("Remain = 0x%x\r\n",Remain); if(Addr>FLASH_MAX_SECTOR_ADDR)return 1; //如果地址超出范围,则返回失败代码1,越界 Addr=FlashAddrRemap(Addr); //重新影射地址 if((Addr&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1)))!=(FlashCurrentWriteSectorAddr&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1)))) //如果跨page { // printf("跨页\r\n"); if(FlashNeedWriteBack) //如果前面写了数据,则需要将当前读出的page写回 { if(FlashWritePage()&0x01) //写入失败 { Addr=FlashDealBadBlock(Addr-FLASH_PAGE_SIZE,3)+FLASH_PAGE_SIZE; //坏块处理 } } if((Addr&(~(FLASH_BLOCK_SIZE-1)))!=(FlashCurrentWriteSectorAddr&(~(FLASH_BLOCK_SIZE-1)))) //如果跨block,则需要擦除新的块, { //在擦除之前,要先将原来的块复制到交换区,并且将该块前面部分数据写回 //该函数除了将整块数据复制到交换区以外,并且还将擦除掉原来的块,然后将前面部分复制回原来的块 // printf("跨块\r\n"); Addr=FlashCopyBlockToSwap(Addr); } //从交换区中读出对应的一页 FlashWriteCommand(0x00); FlashWriteAddr4Byte(FlashGetCurrentSwapBlock()+(Addr&(FLASH_BLOCK_SIZE-1))); FlashWriteCommand(0x35); FlashWait(); //随机写 FlashWriteCommand(0x85); FlashWriteAddr4Byte(Addr); //写4字节地址 for(i=0;i<FLASH_SECTOR_SIZE;i++) { FlashWriteDataByte(pBuf[i]); } FlashNeedWriteBack=1; //需要写回 } else //没有超过一页地址,则直接写数据 { //随机写 // printf("直接写\r\n"); FlashWriteCommand(0x85); FlashWriteAddr2Byte(Addr); for(i=0;i<FLASH_SECTOR_SIZE;i++) { FlashWriteDataByte(pBuf[i]); } FlashNeedWriteBack=1; //需要写回 } FlashCurrentWriteSectorAddr=Addr; //保存本次地址 if(Remain==0) //剩余扇区数为0,不会再写了,需要写回 { if(FlashNeedWriteBack) //如果前面写了数据,则需要将当前读出的page写回 { if(FlashWritePage()&0x01) //写入失败 { Addr=FlashDealBadBlock(Addr,3); //坏块处理 } } //计算剩余页数 Remain=(((Addr+FLASH_BLOCK_SIZE)&(~(FLASH_BLOCK_SIZE-1)))-(Addr&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1))))/FLASH_PAGE_SIZE-1; //计算在交换块中的起始页地址 SwapPageAddr=FlashGetCurrentSwapBlock()+(Addr&(FLASH_BLOCK_SIZE-1)); for(i=0;i<Remain;i++) //将该块内保存在交换块中剩余部分页的数据复制回该块 { Addr+=FLASH_PAGE_SIZE; //从下一页开始写 SwapPageAddr+=FLASH_PAGE_SIZE; if(0x01==(FlashCopyPage(SwapPageAddr,Addr)&0x01)) //如果复制失败 { Addr=FlashDealBadBlock(Addr,2); //处理坏块 } } FlashNeedWriteBack=0; //清除需要写回标志 FlashCurrentWriteSectorAddr=~0; } return 0; }

MAL_Write ( lun ,W_Offset - Mass_Block_Size[lun],Data_Buffer, Mass_Block_Size[lun] );将 Mass_Block_Size[lun]作为 第三个参数传递给 FlashWriteOneSector(),这个函数第三个参数是Remain,在这个代码中 Remain只有在程序最后 if(Remain==0)出现过,而我们调用是传递 Mass_Block_Size[lun]这是个常数,永远不会满足 if(Remain==0)这个条件,也就是说程序会一直写不会停止。

以上两个原因,会导致NAND模拟出来的U盘无法格式化。

所以,如果大家也是用该驱动的话,需要如下修改工程:
把memory.c中上面贴出的代码红色部分改为:
MAL_Read(lun , Offset , Data_Buffer, Length/512-1);
MAL_Write(lun , W_Offset - Mass_Block_Size[lun],  Data_Buffer,  W_Length);
如上修改就可以解决掉无法格式化的问题。

最后顺便提下,我使用的NAND的128M的,格式化2~3秒就可以格完;如果使用的SD卡,我用的是8G的,测试了下要格式化要花3分20秒左右,真是漫长。
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### 回答1: 以下是使用STM32作为USB Mass Storage设备进行读写的示例代码: 首先需要在STM32中启用USB功能,并将其配置为Mass Storage设备。这个过程需要使用STM32的固件库或者第三方USB库进行实现,具体方法可以参考相关文档或者教程。 在配置好USB Mass Storage设备之后,可以使用以下代码进行读写: ```c #include "usbh_core.h" #include "usbh_msc.h" USBH_HandleTypeDef hUSBHost; // USB主机句柄 MSC_HandleTypeDef hMSC; // Mass Storage设备句柄 /* USB Host库回调函数,用于处理Mass Storage设备的连接和断开事件 */ void USBH_UserProcess(USBH_HandleTypeDef *phost, uint8_t id) { switch(id) { case HOST_USER_SELECT_CONFIGURATION: break; case HOST_USER_DISCONNECTION: break; case HOST_USER_CLASS_ACTIVE: /* Mass Storage设备已经连接并且准备就绪 */ USBH_MSC_UnitReady(&hUSBHost, &hMSC); break; default: break; } } /* 读取数据 */ void read_data() { uint8_t buffer[512]; uint32_t sector = 0; // 起始扇区 uint16_t count = 1; // 扇区数目 /* 读取数据 */ if(USBH_MSC_Read(&hUSBHost, &hMSC, buffer, sector, count) == USBH_OK) { /* 读取成功 */ // 处理读取到的数据 } else { /* 读取失败 */ // 处理错误 } } /* 写入数据 */ void write_data() { uint8_t buffer[512]; uint32_t sector = 0; // 起始扇区 uint16_t count = 1; // 扇区数目 /* 填充数据 */ // ... /* 写入数据 */ if(USBH_MSC_Write(&hUSBHost, &hMSC, buffer, sector, count) == USBH_OK) { /* 写入成功 */ // 处理成功 } else { /* 写入失败 */ // 处理错误 } } int main() { /* 初始化USB Host库 */ USBH_Init(&hUSBHost, USBH_UserProcess, 0); /* 连接Mass Storage设备 */ USBH_RegisterClass(&hUSBHost, USBH_MSC_CLASS); USBH_Start(&hUSBHost); /* 等待Mass Storage设备连接 */ while(USBH_GetState(&hUSBHost) != HOST_CLASS) { USBH_Process(&hUSBHost); } /* 获取Mass Storage设备句柄 */ hMSC = *(MSC_HandleTypeDef*)hUSBHost.pActiveClass->pData; /* 读取数据 */ read_data(); /* 写入数据 */ write_data(); /* 断开Mass Storage设备 */ USBH_Stop(&hUSBHost); } ``` 需要注意的是,在读写数据之前,需要先连接Mass Storage设备并获取其句柄。另外,具体的读写操作也需要根据设备的具体实现进行调整。 ### 回答2: STM32 USB Mass Storage (USB MSD) 设备的读写代码如下: 首先,在 STM32 的固件库中,包含了一些函数和宏,用于配置和实现 USB MSD 设备。其中,包括了一些回调函数用于处理 USB 事件和控制传输。这些函数和宏可在 "usbh_msc_core.c" 和 "usbh_msc_scsi.c" 文件中找到。 在代码中,我们需要进行以下步骤来实现 USB MSD 设备的读写: 1. 配置 USB 硬件: - 配置 USB 时钟 - 初始化 USB 控制器 - 配置 USB 引脚和通信接口 2. 初始化 USB 设备: - 调用 USBH_Init() 函数初始化 USB 栈 - 调用 USBH_RegisterClass() 函数注册 MSD 类 - 调用 USBH_Start() 函数启动 USB 栈 3. 等待 USB 设备连接: - 调用 USBH_Enum_Process() 函数处理 USB 事件和枚举过程,等待设备连接 4. 打开 USB MSD 设备: - 调用 MSC_Application() 函数,该函数会启动 MSD 设备并检查设备是否准备就绪 5. 读取数据: - 使用 USBH_MSC_Read() 函数从 MSD 设备中读取数据 - 指定读取的 LBA(逻辑块地址)和扇区数 6. 写入数据: - 使用 USBH_MSC_Write() 函数将数据写入 MSD 设备 - 指定写入的 LBA 和扇区数 需要注意的是,以上代码只是一个基本的框架,具体的代码会根据实际需求和具体的 STM32 MCU 型号进行调整。该代码只负责 USB MSD 设备的读写操作,还需要在其他地方添加额外的逻辑来处理读取和写入的数据。 以上就是关于 STM32 USB MSD 设备读写代码的简要说明,希望对你有所帮助。 ### 回答3: 完成STM32 USB Mass Storage Device的读写功能需要编写一些代码。以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用STM32 HAL库来实现读写USB Mass Storage设备。 首先,需要在CubeMX图形界面中使能USB设备和USB Mass Storage类。 然后,在主程序中包含必要的头文件和库文件,并定义一些全局变量和函数。 ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #include "usb_host.h" #include "usbh_core.h" #include "usbh_msc.h" USBH_HandleTypeDef hUSB_Host; MSC_ApplicationTypeDef appli_state = APPLICATION_IDLE; uint8_t USBH_USR_Application(uint8_t *str); void USBH_UserProcess(USBH_HandleTypeDef *phost, uint8_t id); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); USBH_Init(&hUSB_Host, USBH_UserProcess, 0); USBH_RegisterClass(&hUSB_Host, USBH_MSC_CLASS); USBH_Start(&hUSB_Host); while (1) { USBH_Process(&hUSB_Host); USBH_USR_Application((uint8_t *)"USB Mass Storage"); // 自定义的应用程序功能 } } void USBH_UserProcess(USBH_HandleTypeDef *phost, uint8_t id) { switch (id) { case HOST_USER_SELECT_CONFIGURATION: break; case HOST_USER_DISCONNECTION: appli_state = APPLICATION_DISCONNECT; break; case HOST_USER_CLASS_ACTIVE: appli_state = APPLICATION_READY; break; case HOST_USER_CONNECTION: appli_state = APPLICATION_START; break; default: break; } } uint8_t USBH_USR_Application(uint8_t *str) { switch (appli_state) { case APPLICATION_IDLE: break; case APPLICATION_START: // 连接到Mass Storage设备时的操作,例如文件系统初始化 appli_state = APPLICATION_READY; break; case APPLICATION_READY: // 执行文件读写操作,例如读取文件或将数据写入文件 break; case APPLICATION_DISCONNECT: // 断开连接时的操作,例如关闭文件系统 appli_state = APPLICATION_IDLE; break; default: break; } return 0; } ``` 此代码片段仅提供了一个框架,还需要根据具体的应用程序需求进行进一步开发和添加功能。
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