如何显示位图

//原著:joes Tomas 
  //译者:重庆大学光电工程学院 贾旭滨 
  //欢迎批评指教,谢谢! 
   位图文件是分成4部分的。第一部分是位图文件头,它包括位图文件名,位图的大小和位图数据离文件头的偏移量。接下去的是位图信息头,它包括了位图的许多信息,比如位图的宽度,高度和位图使用的颜色数。再后面是颜色表,它可能包含了2个或更多的RGBQUAD结构。最后面是位图图象的数据。 
  一.位图结构如下: 
  ---- 一、BMP文件结构 
  ---- 1. BMP文件组成 
  ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 
  ---- 2. BMP文件头 
  ---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 
  ---- 其结构定义如下: 
  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER 
  { 
  WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM 
  DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 
  WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0 
  WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0 
  DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图 
  // 文件头的偏移量表示,以字节为单位 
  } BITMAPFILEHEADER; 
  ---- 3. 位图信息头 
  BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 
  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 
   DWORD biSize; // 本结构所占用字节数 
   LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位 
   LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位 
   WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1 
   WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 
   // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 
   DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 
   // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 
   DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位 
   LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数 
   LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数 
   DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数 
   DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数 
  } BITMAPINFOHEADER; 
  ---- 4. 颜色表 
   颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: 
  typedef struct tagRGBQUAD { 
  BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) 
  BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255) 
  BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255) 
  BYTErgbReserved;// 保留,必须为0 
  } RGBQUAD; 
  颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 
  当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 
  当biBitCount=24时,没有颜色表项。 
   位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: 
  typedef struct tagBITMAPINFO { 
   BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头 
   RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 
  } BITMAPINFO; 
  ---- 5. 位图数据 
   位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 
  当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 
  当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 
  当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 
  当biBitCount=24时,1个像素占3个字节; 
   Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight; 
   随便说一句,位图是设备无关图象,所以它的文件的扩展名就dib 
   下面说的函数在win95/winNT都行。在win95上,你可以使用函数loadimage()来加载一个位图文件,但是在winNT上,你也可以使用这个函数,但是其中的lr_loadfromfile标志位却不能用了。 
  第1步:载入位图 
   为了正确的画出位图来,我们就需要位图结构中后面3部分的信息了。首先要用到的是位图信息头,从中我们可以知道得分配多少内存给位图,然后就可以把位图读进来了,而且调色板也可以创建起来。 
  //loadbmp -载入位图文件,并且给它创建调色板 
  //return -成功的标志 
  //sbmpfile -位图文件的路径 
  //phdib -指向分配给位图文件的内存空间的指针,会被释放掉 
  //ppal -控制逻辑调色板 
  // 
  bool loadbmp( lpctstr sbmpfile, hglobal *phdib, cpalette *ppal ) 
  { 
   cfile file; 
   if( !file.open( sbmpfile, cfile::moderead) ) 
   return false; 
   bitmapfileheader bmfheader; 
   long nfilelen; 
   nfilelen = file.getlength(); 
   // read file header 
   if (file.read((lpstr)&bmfheader, sizeof(bmfheader)) != sizeof(bmfheader)) 
   return false; 
   // file type should be 'bm' 
   if (bmfheader.bftype != ((word) ('m' << 8) | 'b')) return false; 
  hglobal hdib="::globalalloc(gmem_fixed," nfilelen); 
  if (hdib="=" 0) return false; 
   //read the remainder of the bitmap file. 
  if (file.readhuge((lpstr)hdib, nfilelen sizeof(bitmapfileheader)) !="nfilelen" sizeof(bitmapfileheader) ) 
  { ::globalfree(hdib); 
  return false; } 
  bitmapinfo &bminfo="*(lpbitmapinfo)hdib" ; 
  int ncolors="bminfo.bmiheader.biclrused" ? bminfo.bmiheader.biclrused : 1 << bminfo.bmiheader.bibitcount; 
  // create the palette 
  if(ncolors <="256" ) { uint nsize="sizeof(logpalette)" + (sizeof(paletteentry) * ncolors); logpalette *plp="(logpalette" *) new byte[nsize]; plp->palversion = 0x300; 
   plp->palnumentries = ncolors; 
   for( int i=0; i palpalentry[i].pered = bminfo.bmicolors[i].rgbred; 
   plp->palpalentry[i].pegreen = bminfo.bmicolors[i].rgbgreen; 
   plp->palpalentry[i].peblue = bminfo.bmicolors[i].rgbblue; 
   plp->palpalentry[i].peflags = 0; 
   } 
   ppal->createpalette( plp ); 
   delete[] plp; 
   } 
   *phdib = hdib; 
   return true; 
  } 
  //第2步:画位图 
   下面的函数只是个例子来说明怎么样画位图,它使用了函数setdibitstodevice()来达到目的,你应该知道位图文件存储是从最后面一行开始的,所以,你应该特别注意!其实你也可以使用函数stretchdibits()来显示位图,它的功能更强,不但可以伸展和压缩位图,还可以不同的光栅操作来产生位图。 
  void drawdib( cdc* pdc, hglobal hdib, cpalette *ppal ) 
  { 
   lpvoid lpdibbits; // pointer to dib bits 
   bool bsuccess=false; // success/fail flag 
   bitmapinfo &bminfo = *(lpbitmapinfo)hdib ; 
   int ncolors = bminfo.bmiheader.biclrused ? bminfo.bmiheader.biclrused : 
   1 << bminfo.bmiheader.bibitcount; if( bminfo.bmiheader.bibitcount> 8 ) 
   lpdibbits = (lpvoid)((lpdword)(bminfo.bmicolors + 
   bminfo.bmiheader.biclrused) + 
   ((bminfo.bmiheader.bicompression == bi_bitfields) ? 3 : 0)); 
   else 
   lpdibbits = (lpvoid)(bminfo.bmicolors + ncolors); 
   
   if( ppal && (pdc->getdevicecaps(rastercaps) & rc_palette) ) 
   { 
   pdc->selectpalette(ppal, false); 
   pdc->realizepalette(); 
   } 
   ::setdibitstodevice(pdc->m_hdc, // hdc 
   0, // destx 
   0, // desty 
   bminfo.bmiheader.biwidth, // ndestwidth 
   bminfo.bmiheader.biheight, // ndestheight 
   0, // srcx 
   0, // srcy 
   0, // nstartscan 
   bminfo.bmiheader.biheight, // nnumscans 
   lpdibbits, // lpbits 
   (lpbitmapinfo)hdib, // lpbitsinfo 
   dib_rgb_colors); // wusage 
  }

 

      From: http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_16721.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值