常量定义 const 和define

常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,它们其实不是常量)。常量默认为大小写敏感。通常常量标识符总是大写的。
可以用 define() 函数来定义常量。在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const 关键字只能在类(class)中使用。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。 可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。
可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,与变量不同,不应该在常量前面加上 $ 符号。如果常量名是动态的,也可以用函数constant() 来获取常量的值。用get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。
常量和变量有如下不同:
常量前面没有美元符号($); 
常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句; 
常量是全局的,无作用域限制,在任何地方定义和访问; 
常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义; 

常量的值只能是标量。

define("CONSTANT", "Hello world.");
echo CONSTANT; // outputs "Hello world."
echo Constant; // 输出 "Constant" 并发出一个提示性信息
 
<?php
//  使用关键字 const 定义常量,以下代码在 PHP 5.3.0 后可以正常工作
const CONSTANT = 'Hello World';
echo CONSTANT;
?>
 
//合法与非法的常量名
<?php
// 合法的常量名
define("FOO",     "something");
define("FOO2",    "something else");
define("FOO_BAR", "something more");
// 非法的常量名
define("2FOO",    "something");
// 下面的定义是合法的,但应该避免这样做:(自定义常量不要以__开头)
// 也许将来有一天PHP会定义一个__FOO__的魔术常量
// 这样就会与你的代码相冲突
define("__FOO__", "something");
?>
在PHP中定义常量时,const与define的区别:
使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数。另外const在编译时要比define快很多。
(1).const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改。define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量。
(2).const可在类中使用,define不能。
(3).const不能在条件语句中定义常量。

if (...){
	const FOO = 'BAR';    // 无效的invalid
} 
if (...) {
	define('FOO', 'BAR'); // 有效的valid
}
(4).const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称。
const  FOO = 'BAR'; 
for ($i = 0; $i < 32; ++$i) {
	define('BIT_' . $i, 1 << $i);
}
//(5).const只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式。
const BIT_5 = 1 << 5;    // 无效的invalid 
define('BIT_5', 1 << 5); // 有效的valid
//(6).const定义的常量时大小写敏感的,而define可通过第三个参数(为true表示大小写不敏感)来指定大小写是否敏感。
define('FOO', 'BAR', true); 
echo FOO; // BAR
echo foo; // BAR
相关函数:
define — 定义一个常量
说明:
  bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ]
参数:
  name :常量名。
  value :常量的值;仅允许标量和 null。标量的类型是 integer, float,string 或者 boolean。 也能够定义常量值的类型为 resource ,但并不推荐这么做,可能会导致未
知状况的发生。
  case_insensitive :如果设置为 TRUE,该常量则大小写不敏感。默认是大小写敏感的。比如, CONSTANT 和 Constant 代表了不同的值。(Note: 大小写不敏感的常量以小写
的方式储存。)
返回值:成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE.
 
constant — 返回一个常量的值
说明:
  mixed constant ( string $name )
  通过 name 返回常量的值。当你不知道常量名,却需要获取常量的值时,constant() 就很有用了。也就是常量名储存在一个变量里,或者由函数返回常量名。该函数也适用
class constants。
参数:
  name :常量名。
  返回值:
  返回常量的值。如果常量未定义则返回 NULL。
 
defined — 检查某个名称的常量是否存在
说明:
  bool defined ( string $name )
  检查该名称的常量是否已定义。
  Note: 如果你要检查一个变量是否存在,请使用 isset()。 defined() 函数仅对 constants 有效。如果你要检测一个函数是否存在,使用 function_exists()。
参数:
  name :常量的名称。
  返回值:
  如果该名称的常量已定义,返回 TRUE;未定义则返回 FALSE。 
 
get_defined_constants:
Returns an associative array with the names of all the constants and their values
以关联数组返回常量名和常量的值。这包括那些由扩展以及由define()函数创建的常量。
来自:http://blog.snsgou.com/post-778.html


### 回答1: const常量和#define的区别在于: 1. const常量是在编译时分配内存,而#define是在预处理时进行文本替换,不会分配内存。 2. const常量有类型,可以进行类型检查,而#define没有类型,只是简单的文本替换。 3. const常量可以进行地址取值操作,而#define不可以。 4. const常量可以在多个文件中共享,而#define只能定义它的文件中使用。 5. const常量可以进行调试,而#define不可以。 因此,建议在定义常量时优先使用const,而不是#define。 ### 回答2: const常量是C++中常用的一种数据类型。定义const常量之后,它的值不能改变,因此const常量也被称为“只读变量”。 定义const常量的语法格式如下: const 数据类型 常量名 = 常量值; 其中,const表示定义一个常量,数据类型指定了常量的类型,常量名指定了常量的名字,常量值则指定了常量的值。 与const常量类似的是#define定义,它们的区别在于前者是编译器处理的常量,后者是预处理器处理的常量。宏定义不会对常量进行类型检查,容易出现错误,在C++中往往使用const常量来代替宏定义const常量非常有用,它可以保证程序在运行过程中某些数值不被无意中修改。另外,const常量也可以作为参数传递给函数,这样可以避免函数中修改传入参数的值,增强程序的可读性和健壮性。在类中,const常量也可以用来声明成员变量,表示它的值在对象生命周期内不会改变。 总之,const常量是C++中非常重要的一种数据类型,它可以保证程序的安全性和稳定性,非常适合用于需要保证某些值不被随意修改的场合。 ### 回答3: let变量在JavaScript中的区别是什么? 在JavaScript中,const常量和let变量是两种常用的声明变量的方式。它们与var的不同之处在于它们在声明后具有不同的作用域和可变性。具体区别如下: 1. const常量:声明一个常量时,必须立即初始化常量的值,不能再次赋值。而且,const声明的常量是块级作用域,在声明的块级别内可见。此外,如果尝试重新分配const常量,将会引发TypeError错误。 2. let变量:初始化后,let声明的变量可以更改其值。与const一样,let变量也是在块级别的作用域中声明的,但是它在作用域中声明的变量可以被更改赋值。 总的来说,const常量和let变量在声明后都可以使用块级作用域,这意味着它们在声明块级别内可见,而不是在函数级别内。但是,const常量以初始化值之后不能进行赋值,同时,let变量可以被重新赋值。选择const还是let变量,需要根据实际需求和定义变量的用途来判断。
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