github地址:https://github.com/xubaodian/touchEvent.git
为什么要模拟这些事件?
1、上述这些事件中,浏览器直接支持的事件只有点击,而其它事件使用频率也很高。
2、移动端web原生点击事件会有300ms的延迟,因为用户肯能双击,为了判断用户是单击还是双击,所以会有这个延迟,这个延迟会衍生很多问题,例如点击穿透。所以我们可以不用原生的点击事件,而使用模拟点击事件。
如何模拟这些事件呢?
我们可以总结这些操作,都是手指先触摸屏幕,然后在离开。不同点在于滑动事件手指有位移,而点击事件手指没有位移。
首先想到的就是所有浏览器都是支持touchstart、touchmove和touchend事件的,我们可以利用这些事件来模拟上述事件。
原理如下:
1、监听dom的touchstart和touchend事件。
2、分别记录touchstart、touchend事件的位置和时间,计算位移delta(包括x和y)和时间间隔timegap。
3、根据delta和timegap的值,判断属于哪种事件。有两种情况:
- delta中x和y都很小
这是点击操作,用户点击按钮等时,理论上是不会有位移的,但是实际中也可能发生一个很小的位移,毕竟手指不是精密仪器。
如果时间间隔timegap较小,则属于点击,如果timegap较大,属于长按操作。 - delta中的x或y比较大
这种情况下,就是手指发生滑动操作了,至于是左右滑动,还是上下滑动,根据x和y的大小来判断。
|x| > |y|(|x|代表x的绝对值),左右滑动,x>0,右滑,反之左滑。
|x| <= |y|,上下滑动,y>0,下滑,反之上滑。
这样就模拟了移动端web中的这几个事件了。代码如下:
/**
* 用touch事件模拟点击、左滑、右滑、上拉、下拉等时间,
* 是利用touchstart和touchend两个事件发生的位置来确定是什么操作。
* 例如:
* 1、touchstart和touchend两个事件的位置基本一致,也就是没发生位移,那么可以确定用户是想点击按钮等。
* 2、touchend在touchstart正左侧,说明用户是向左滑动的。
* 利用上面的原理,可以模拟移动端的各类事件。
**/
const EventUtil = (function() {
//支持事件列表
let eventArr = ['eventswipeleft', 'eventswiperight', 'eventslideup', 'eventslidedown', 'eventclick', 'eventlongpress'];
//touchstart事件,delta记录开始触摸位置
function touchStart(event) {
this.delta = {
};
this.delta.x = event.touches[0].pageX;
this.delta.y = event.touches[0].pageY;
this.delta.time = new Date().getTime();
}
/**
* touchend事件,计算两个事件之间的位移量
* 1、如果位移量很小或没有位移,看做点击事件
* 2、如果位移量较大,x大于y,可以看做平移,x>0,向右滑,反之向左滑。
* 3、如果位移量较大,x小于y,看做上下移动,y>0,向下滑,反之向上滑
* 这样就模拟的移动端几个常见的时间。
* */
function touchEnd(event) {
let delta = this.delta;
delete this.delta;
let timegap = new Date().getTime() - delta.time;
delta.x -= event.changedTouches[0].pageX;
delta.y -= event.changedTouches[0].pageY;
if (Math.abs(delta.x) < 5 && Math.abs(delta.y) < 5) {
if (timegap < 1000) {
if (this[