Android小子的博客笔记

在Android的道路上不断前行

Windows平台JDK安装

原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 下载Java的开发包JDK JDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/do...

2013-07-17 14:49:51

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Android设计元素-操作栏

原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk   操作栏 - Action Bar “操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素。它通常在应用运行的所有时间都呆在屏幕顶部。 操作栏的主要目的是: 突出重要的操作 (例如“新...

2013-07-17 14:49:47

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【Android UI】如何做一个纯粹的Android app UI 设计

原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 许多开发者会在多个平台上发布应用。如果您打算为 Android 开发应用,请记住在不同的平台需要遵守不同的要求和惯例。在某个平台上开起来不错的设计,也许在另一个平台上就不合适。“一次设计,到处运行”的想法可能在一开始能...

2013-07-17 14:48:00

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【Android UI】Android颜色系大全

原文:http://android.eoe.cn/topic/summary   利用颜色的变化来突出信息。选择契合您应用主题的颜色系,并且提供视觉对比效果。注意,色弱的人士可能无法分辨红色和绿色。 调色板 以下几种 Android 颜色中,蓝色是系统 UI 的默认颜色。每一种颜色都有...

2013-07-17 14:47:58

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【Android开发】交互界面布局详解

原文:http://android.eoe.cn/topic/summary Android 的系统 UI 为构建您自己的应用提供了基础的框架。主要包括主屏幕 (Home Screen)、系统 UI 栏和通知系统。 您的应用对于保持统一和美观的 Android 使用体验将起到重要的作用。本章的...

2013-07-17 14:47:56

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【eoe教程】Android中自定义视图的绘制方法

原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui 自定义视图最重要的部分是它的外观.你可以根据应用的需求简单或复杂的实现它. 这个教程包含了最常见的操作. 重写onDraw() 绘制自定义视图里最重要的一步是重写onDraw())方法. onDraw())的参...

2013-07-17 14:47:19

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【eoe教程】创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

原文链接:http://android.eoe.cn/topic/ui Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。与此同时,系统提供APIs允许你控...

2013-07-17 14:47:17

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【eoe教程】针对TV优化Android应用界面布局

原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui 当你应用程序运行在电视机时,你应当考虑用户是坐在距离电视屏幕10英尺的地方.当然用户环境被称为10-foot UI.为了给你的用户提供一个可用和愉快的体验,你相应地应该奠定你自己的UI风格...这个要点向你展示如何针对TV...

2013-07-17 14:47:15

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【eoe资源】通过片段创建灵活的用户界面

原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui 为了在android中创建一个灵活和多窗口的用户界面,你需要封装用户界面组件和Activity的行为成模块,这些模块可以在你的activity中替换。你可以通过片段类——它表现的有点像一个嵌套的可以定义自己的布局和管理自己...

2013-07-17 14:47:12

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【eoe资源】如何让Android ListView的平滑滚动

原文链接:http://android.eoe.cn/topic/ui   分任务链接地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/smooth-scrolling.html 作者:zachgenius 完成时间:20...

2013-07-17 14:47:10

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Android开发之动画(Animation)与绘图(Graphics)详解

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   动画与绘图综述 Android提供了一系列强大的API来把动画加到UI元素中,以及绘制订制的2D和3D图像中去。下面的几节将综述这些可用的API以及系统的功能,同时帮你做出最优的选择。 动画 Android...

2013-07-09 14:41:16

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Android绘图必杀技---Canvas和Drawables

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   Android框架提供一系列2D绘画API,它允许你在画布上渲染自定义的图像和定制已经存在的视图的外型与体验。当绘制2D图像时,你将会使用代表性的两种方法:a.* 通过布局在视图对象里绘制你的图像或者动画* 。...

2013-07-09 14:38:54

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Android开发之如何使用通知提醒功能(Notifications)

在某些情况下,可能需要你去通知用户发生在你应用中的事件,其中一些事件需要用户响应,有的则不需要。例如: :* 当一个事件完成时(比如保存一个文件),则需要显示一个简短的消息来确认保存成功。 :* 假如应用正在后台运行且需要用户注意,那么该应用需要创建一个通知以方便用户做出响应。 :...

2013-07-09 14:38:06

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Android开发之操作栏(Action Bar)知识大全

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   操作栏是一个窗口功能用于确定应用程序和用户的位置,并提供给用户操作和导航模式。如果需要突出当前用户的操作或导航,应该使用操作栏,因为操作栏为用户提供了一个一致的接口,这个接口跨应用程序和系统,并且不同尺寸的屏幕适...

2013-07-09 14:37:04

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Android界面开发之样式定义(Defining Styles)

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   category:Android Dev Guide    style是用于指定View或window的外观和格式的一系列属性的集合。style可以指定高(height)、填补(padding)、字体颜色、字体大...

2013-07-09 14:23:57

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Android界面导航之拖放框架(Drag and Drop)

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   使用Android的拖放框架,允许用户通过一个图形化的拖放动作,把数据从当前布局中的一个视图上转移到另一个视图上。这个框架包含了一个拖动事件类,拖动监听器和一些辅助的方法和类。 虽然这个框架主要是为了数据的移...

2013-07-08 14:34:20

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【Android UI】捕捉输入控件事件

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   在Android中有多种方法可以用来拦截用户与程序的交互事件。如果想处理用户界面中触发的事件,可以通过从用户交互的View捕获事件来实现。View这个类提供了这些方法。 在用来构成布局的各种View类中,我们...

2013-07-08 14:32:37

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【Android开发】使用AdapterView绑定数据

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   给AdapterView绑定数据 AdapterView是ViewGroup的一个子类,它决定view绑定什么类型的数据。AdapterView是非常有用的,只要你想把数据(不是资源文件夹里的Strings或...

2013-07-08 14:31:22

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【Android开发之UI】创建一个片段

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   你可以把fragment看作是activity的模块化组件,它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你也可以在运行activity的时候添加或者移除它(有点像可以在不同的activity中重用的“子activ...

2013-07-08 14:30:17

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【Android开发之UI】建立一个灵活的用户界面

  原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui   当你设计支持广泛屏幕大小的应用时,你可以在不同的布局配置中重用你的frament,在可用的屏幕空间基础上优化用户体验。例如,在手持设备上,对于一个单窗口的用户界面来说同一时间可能只适合显示一个fragment。反...

2013-07-08 14:28:15

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